Che cos'è un joystick?
Un joystick è un tipo di controller di gioco che può imitare l'aspetto di un bastone di volo di un aereo. Uno in genere è costituito da un bastone, montato su una base di qualche tipo, che può essere articolato in due o tre direzioni. Uno dei più antichi metodi di controllo per i videogiochi, i joystick sono prevalenti su macchine arcade e possono anche essere disponibili per l'uso domestico. La maggior parte dei sistemi di videogiochi domestici ha avuto una varietà di joystick disponibili come periferiche opzionali, con i sistemi più vecchi che li utilizzavano anche come controller principale. Sono spesso ricercati in situazioni in cui un gioco richiede input precisi e un grande controllo, come nei simulatori di volo o giochi nel genere dei combattimenti.
Mentre il joystick è in genere un dispositivo di input analogico, esistono anche versioni digitali. Un joystick analogico funziona in genere trasmettendo un angolo di lettura a un sistema di videogioco o computer. In questo modo, il dispositivo è in grado di rilevare in qualsiasi momento dove viene spostato lo stick, lungo gli assi xey. I modelli con asse az sono anche in grado di trasmettere questa data aggiuntiva insieme alle posizioni x e y.
I joystick analogici hanno spesso quelle che possono essere conosciute come porte. Questi sono parte del meccanismo di movimento e consentono all'utente del bastone di bloccarlo facilmente in quattro o otto diverse posizioni cardinali. Mentre il movimento rimane analogico, questo può essere utile per alcune persone che usano un joystick per i giochi di combattimento. Potrebbero anche essere disponibili porte rotonde ed è spesso possibile modificare un joystick con uno stile diverso di cancello in base alle preferenze personali.
I joystick digitali funzionano più o meno allo stesso modo della varietà analogica, anche se sono solo in grado di segnalare che si è verificato un movimento, piuttosto che la distanza della levetta in quella direzione. Questi possono ancora essere in grado di segnalare movimenti intermedi, come un movimento verso l'alto, un movimento verso il basso a destra o qualsiasi altra via di mezzo. Sono stati comunemente visti in molti dei primi sistemi di videogiochi domestici.
Molti computer domestici possono avere una porta che è stata originariamente progettata specificamente per una connessione joystick. Questa porta è stata successivamente utilizzata per tutti i tipi di controller di gioco, inclusi i gamepad simili a console oltre ai joystick tradizionali. Mentre la maggior parte dei computer ha ancora questa porta, i moderni joystick possono spesso essere collegati tramite bus seriale universale (USB) o altre porte, come IEEE 1394. I joystick che utilizzano questi tipi di connessioni possono includere funzionalità come il force feedback, con il quale il gioco può inviare un segnale affinché il joystick possa vibrare o resistere al movimento.