Hvad er en joystick?

En joystick er en type spilcontroller, der kan efterligne udseendet af en flyvemaskine. Den ene består typisk af en pind, monteret på en base af en eller anden art, der kan artikuleres i to eller tre retninger. En af de ældste kontrolmetoder til videospil, joysticks er fremherskende på arkademaskiner og kan også være tilgængelige til hjemmebrug. De fleste hjemmevideospilsystemer har haft en række joysticks tilgængelige som valgfri perifere enheder, hvor ældre systemer endda bruger dem som den primære controller. De søges ofte i situationer, hvor et spil kræver præcise input og meget kontrol, såsom i flygesimulatorer eller spil i kampsjangeren.

Mens joysticken typisk er en analog indgangsenhed, har digitale versioner også eksisteret. En analog joystick fungerer typisk ved at overføre en vinkelmåling til et videospilsystem eller computer. På denne måde kan enheden registrere når som helst pinden bevæger sig langs både x- og y-akserne. Modeller med az-akse er også i stand til at transmittere denne ekstra dato sammen med x- og y-positionerne.

Analoge joysticks har ofte det, der kan kaldes porte. Disse er en del af bevægelsesmekanismen og gør det muligt for brugeren af ​​pinden let at låse den i fire eller otte forskellige kardinalpositioner. Mens bevægelsen forbliver analog, kan dette være nyttigt for nogle mennesker, der bruger en joystick til kampe-type spil. Runde porte kan også være tilgængelige, og det er ofte muligt at ændre en joystick med en anden portform efter personlig præference.

Digitale joysticks fungerer på samme måde som den analoge sort, skønt de kun er i stand til at rapportere, at der er sket en bevægelse, snarere end afstanden, hvor pinden blev flyttet i den retning. Disse kan stadig være i stand til at rapportere mellem bevægelser, såsom en bevægelse opad til venstre, en bevægelse ned til højre eller noget derimellem. De blev ofte set i mange af de tidligste hjemmevideospilsystemer.

Mange hjemmecomputere har muligvis en port, der oprindeligt var designet specifikt til en joystick-forbindelse. Denne port blev senere brugt til alle slags spilkontrollere, inklusive konsolllignende gamepads ud over traditionelle joysticks. Mens de fleste computere stadig har denne port, kan moderne joysticks ofte tilsluttes via universal seriel bus (USB) eller andre porte, som IEEE 1394. Joysticks, der bruger disse typer forbindelser, kan omfatte funktioner som kraft-feedback, som spillet kan sende et signal med for joysticket til at vibrere eller modstå bevægelse.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?