Hvad er lugt-o-vision?
I løbet af 1950'erne og begyndelsen af 1960'erne eksperimenterede filmproduktionsselskaber med en række gimmicks for at konkurrere med det nye publikum-stjæle medium kaldet tv. Et af disse gimmicks, forkæmpet af filmproducenten Mike Todd, Jr., blev døbt Smell-O-Vision, fordi det forsøgte at bruge velkendte dufte til at forbedre publikums filmoplevelse. Smell-O-Vision-processen viste sig imidlertid at være en fyldig flopp med publikum, og kun en Smell-O-Vision-film blev nogensinde vist i teatre.
Processen Todd kaldet Smell-O-Vision blev faktisk udviklet af en tysk filmtekniker ved navn Hans Laube flere årtier tidligere. Laube kaldte imidlertid sit system Scentovision . Det grundlæggende koncept involverede en projektionist, der manuelt frigav forskellige lugtflasker på bestemte punkter i en film, såsom duft af blomster under en romantisk scene eller lugten af pistolrøg under en shoot-out. Det originale Scentovision-system lykkedes ikke at få fat på af en række grunde, ikke mindst var den betydelige mængde modstridende duftstoffer, som til sidst fyldte teatret.
Da Mike Todd, Jr. og hans far overvejede en roman tilgang til promovering af deres nyeste film, Around the World in 80 Days , huskede de en tidligere demonstration af Laubes Scentovision-system. Selvom det redubbede Smell-O-Vision-system faktisk ikke blev implementeret på den film, bestilte Todd en komedie-mystisk film, der ville indeholde Smell-O-Vision. Denne film fik passende titlen Scent of Mystery , og den ville have den tvivlsomme ære at være den første og sidste film produceret i Smell-O-Vision.
Ideen var at rigge individuelle teaterpladser med hule rør, der ville overføre de forskellige dufte på afgørende plotpunkter. Ét tegn vil f.eks. Være repræsenteret af en karakteristisk duft af røgrøg. Et bælte, der indeholder de individuelle duftflasker, ville blive synkroniseret med lydsporet for at sikre, at publikum modtager den rigtige duft på nøjagtigt det rette tidspunkt. I praksis synkroniserede nogle af duftene imidlertid ikke godt med plotpunkterne, idet de ankom for sent eller slet ikke.
Smell-O-Vision led af det samme problem 3D-film gjorde flere år tidligere. Selve processen var meget bedre end de film, der anvendte den. Publikum blev frustrerede over det sensoriske overbelastningsaspekt af Smell-O-Vision, og Scent of Mystery blev universelt panoreret af filmkritikere på det tidspunkt. Tiden med filmbillede-gimmicks sluttede snart, og Smell-O-Vision-processen blev malet, da studier kæmpede for at overleve.
Moderne forsøg på at genoplive smell-O-Vision involverer normalt særlige skrabe-og-sniff-kort, som publikum bliver bedt om at lugte under specifikke scener. Selvom dette muligvis har løst nogle af de tekniske fejl ved transmission af dufte, har instruktører som John Waters demonstreret nogle tvivlsomme valg, når det kommer til duftstoffer, der er inkluderet i en moderne Smell-O-Vision-film.