Smell-O-Visionとは何ですか?
1950年代から1960年代初めに、映画会社はテレビと呼ばれる新しい視聴者を盗む媒体と競争するために、いくつかの仕掛けを試しました。 映画プロデューサーのマイク・トッド・ジュニアが擁護するこれらの仕掛けの1つは、おなじみの香りを使って観客の映画鑑賞体験を向上させようとしたため、 スメル・オ・ビジョンと呼ばれました。 Smell-O-Visionのプロセスは観客にグリッチに満ちたフロップであることが証明されましたが、劇場で上映されたSmell-O-Visionの映画はこれまでに1つだけでした。
トッドがSmell-O-Visionと呼ぶプロセスは、実際には数十年前にドイツの映画技術者Hans Laubeによって開発されました。 しかし、 ラウブは自分のシステムをScentovisionと呼んでいた。 基本的なコンセプトは、映写技師が映画の特定のポイントでさまざまな香りのバイアルを手作業で放出することでした。たとえば、ロマンチックなシーンでの花の香りや銃撃戦での銃の煙の匂いなどです。 当初のScentovisionシステムは、いくつかの理由で理解することができませんでしたが、その原因の少なくとも1つは、最終的に劇場を埋めるかなりの量の競合するフレグランスでした。
マイク・トッド・ジュニアと彼の父親は、80日間で最新映画「 アラウンド・ザ・ワールド 」を宣伝するための斬新なアプローチを検討していたとき、 ラウブのScentovisionシステムの以前のデモを思い出しました。 この映画では、スメル化されたスメル-オ-ビジョンシステムは実際には実装されていませんでしたが、トッドはコメディ-ミステリーフィルムのコミッションを行いました。 この映画は「 ミステリーの香り 」というタイトルが適切に付けられており、スメル・オ・ビジョンで制作された最初で最後の映画であるという疑わしい名誉を与えられます。
アイデアは、重要なプロットポイントでさまざまな香りを伝える中空のチューブで個々の劇場の座席をリグすることでした。 たとえば、1つのキャラクターは、独特のパイプ煙の香りで表されます。 個々のフレグランスバイアルを含むベルトは、聴衆が正確なタイミングで適切な香りを受け取ることができるように、サウンドトラックと同期します。 ただし、実際には、一部の香りはプロットポイントとうまく同期せず、到着が遅すぎるか、まったく到着しませんでした。
Smell-O-Visionは、3D映画が数年前にした同じ問題に苦しんでいました。 プロセス自体は、それを採用した映画よりもはるかに優れていました。 オーディエンスは、Smell-O-Visionの感覚的過負荷の側面に不満を抱き、 Scent of Mysteryは当時、映画評論家によって広く取り上げられていました。 映画のギミックの時代は間もなく終了し、スタジオが生き残るのに苦労したため、Smell-O-Visionプロセスは停滞しました。
Smell-O-Visionを復活させる現代の試みには、通常、特定のシーンで観客に匂いを嗅ぐように求められる特別なスクラッチアンドスニッフカードが含まれます。 これは香りの伝達に関する技術的な不具合の一部を解決したかもしれませんが、ジョン・ウォーターズなどの監督は、現代のスメル・オ・ビジョン映画に含まれるフレグランスに関して、いくつかの疑わしい選択を示しました。