Was ist Geruch-O-Vision?

In den 1950er und frühen 1960er Jahren experimentierten Filmfirmen mit einer Reihe von Spielereien, um mit dem neuen Medium des Publikumsdiebstahls, dem Fernsehen, zu konkurrieren. Einer dieser Tricks, der vom Filmproduzenten Mike Todd Jr. verfochten wurde, wurde als Smell-O-Vision bezeichnet, weil er versucht hat, vertraute Düfte zu verwenden, um das Filmerlebnis des Publikums zu verbessern. Das Smell-O-Vision-Verfahren erwies sich bei den Zuschauern jedoch als ein Reinfall, und nur ein einziger Smell-O-Vision-Film wurde jemals in den Kinos gezeigt.

Das Verfahren, das Todd Smell-O-Vision nannte, wurde einige Jahrzehnte zuvor von einem deutschen Filmtechniker namens Hans Laube entwickelt. Laube nannte sein System jedoch Scentovision . Das Grundkonzept sah vor, dass ein Projektor an bestimmten Stellen eines Films manuell verschiedene Duftfläschchen freigab, beispielsweise den Duft von Blumen während einer romantischen Szene oder den Geruch von Waffenrauch während eines Schusswechsels. Das ursprüngliche Scentovision-System konnte sich aus mehreren Gründen nicht durchsetzen, nicht zuletzt aufgrund der beträchtlichen Menge widersprüchlicher Düfte, die schließlich das Theater erfüllten.

Als Mike Todd Jr. und sein Vater über einen neuen Ansatz nachdachten , um ihren neuesten Film in 80 Tagen um die Welt zu promoten , erinnerten sie sich an eine frühere Demonstration von Laubes Scentovision-System. Obwohl das redubbed Smell-O-Vision-System in diesem Film nicht implementiert wurde, gab Todd einen Comedy-Mystery-Film in Auftrag, der Smell-O-Vision enthalten sollte. Dieser Film trug den angemessenen Titel Scent of Mystery und es war die zweifelhafte Ehre, der erste und letzte in Smell-O-Vision produzierte Film zu sein.

Die Idee war, einzelne Theatersitze mit Hohlrohren auszustatten, die die verschiedenen Düfte an entscheidenden Handlungspunkten übertragen. Ein Charakter würde zum Beispiel durch einen charakteristischen Duft von Pfeifenrauch repräsentiert. Ein Gürtel mit den einzelnen Duftfläschchen würde mit dem Soundtrack synchronisiert, um sicherzustellen, dass die Zuschauer genau zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Duft erhalten. In der Praxis stimmten einige Düfte jedoch nicht mit den Handlungspunkten überein und kamen zu spät oder überhaupt nicht an.

Smell-O-Vision litt unter dem gleichen Problem, das 3-D-Filme einige Jahre zuvor hatten. Der Prozess selbst war viel besser als die Filme, die ihn verwendeten. Das Publikum war frustriert über den sensorischen Überlastungsaspekt von Smell-O-Vision und Scent of Mystery wurde zu dieser Zeit von Filmkritikern allgemein diskutiert. Die Ära der Spielfilme endete bald und der Prozess des Geruchs-O-Sehens wurde eingestellt, als die Studios ums Überleben kämpften.

Moderne Versuche, Smell-O-Vision wiederzubeleben, beinhalten normalerweise spezielle Rubbelkarten, die das Publikum während bestimmter Szenen zum Riechen auffordern. Während dies möglicherweise einige technische Probleme in Bezug auf die Übertragung von Düften behoben hat, haben Regisseure wie John Waters einige zweifelhafte Entscheidungen in Bezug auf die Düfte eines modernen Smell-O-Vision-Films getroffen.

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