Co to jest Smell-O-Vision?
W latach 50. i na początku 60. firmy filmowe eksperymentowały z wieloma sztuczkami, aby konkurować z nowym medium kradnącym publiczność, znanym jako telewizja. Jedna z tych sztuczek, popierana przez producenta filmowego Mike'a Todda, Jr., została nazwana Smell-O-Vision, ponieważ próbowała użyć znanych zapachów, aby poprawić wrażenia podczas oglądania filmu. Proces Smell-O-Vision okazał się jednak klapą przepełnioną usterkami z widownią i tylko jeden film Smell-O-Vision był kiedykolwiek pokazywany w kinach.
Proces, który Todd nazwał Smell-O-Vision, został opracowany przez niemieckiego technika filmowego Hansa Laube kilkadziesiąt lat wcześniej. Jednak Laube nazwał swój system Scentovision . Podstawowa koncepcja polegała na tym, że projekcjonista ręcznie wypuszczał różne fiolki zapachowe w określonych punktach filmu, takie jak zapach kwiatów podczas romantycznej sceny lub zapach dymu z pistoletu podczas strzelaniny. Pierwotny system Scentovision nie przyjął się z wielu powodów, między innymi z powodu dużej ilości sprzecznych zapachów, które ostatecznie wypełniły teatr.
Kiedy Mike Todd, Jr. i jego ojciec zastanawiali się nad nowatorskim podejściem do promocji swojego najnowszego filmu „ W 80 dni dookoła świata” , przypomnieli sobie wcześniejszą demonstrację systemu Scentovision firmy Laube. Mimo, że w tym filmie nie został zaimplementowany system Smell-O-Vision, Todd zamówił film o tajemniczej komedii, w którym wystąpiłby Smell-O-Vision. Ten film został odpowiednio zatytułowany Zapach tajemnicy i miałby wątpliwy zaszczyt być pierwszym i ostatnim filmem wyprodukowanym w Smell-O-Vision.
Pomysł polegał na wyposażeniu poszczególnych siedzeń teatralnych w puste rurki, które przekazywałyby różne zapachy w kluczowych punktach fabuły. Jedną postać reprezentowałby na przykład charakterystyczny zapach dymu z fajki. Pas zawierający pojedyncze fiolki z zapachem zostałby zsynchronizowany ze ścieżką dźwiękową, aby zapewnić, że publiczność otrzyma właściwy zapach w odpowiednim momencie. W praktyce jednak niektóre zapachy nie zsynchronizowały się dobrze z punktami fabuły, przybywając zbyt późno lub wcale.
Smell-O-Vision cierpiał na ten sam problem, co filmy 3D w kilka lat wcześniej. Sam proces był znacznie lepszy niż w filmach, które go stosowały. Publiczność była sfrustrowana aspektem Smell-O-Vision w postaci przeciążenia sensorycznego, a Scent of Mystery był wówczas powszechnie panikowany przez krytyków filmowych. Era sztuczek filmowych wkrótce się skończyła, a proces Smell-O-Vision został zablokowany, ponieważ studia walczyły o przetrwanie.
Współczesne próby ożywienia Smell-O-Vision zwykle obejmują specjalne karty typu scratch and sniff, które widzowie proszą o zapach podczas określonych scen. Choć mogło to rozwiązać niektóre techniczne usterki związane z przekazywaniem zapachów, reżyserzy tacy jak John Waters wykazali wątpliwe wybory, jeśli chodzi o zapachy zawarte w nowoczesnym filmie Smell-O-Vision.