Vad är Smell-O-Vision?

Under 1950-talet och början av 1960-talet experimenterade filmer med ett antal gimmicks för att tävla med det nya publikstjällande mediet som kallas tv. En av dessa gimmicks, förkämpad av filmproducenten Mike Todd, Jr, kallades Smell-O-Vision eftersom den försökte använda bekanta dofter för att förbättra publikens filmupplevelse. Processen Smell-O-Vision visade sig emellertid vara en problemfylld flopp med publik, och bara en Smell-O-Vision-film visades någonsin i teatrar.

Processen Todd som heter Smell-O-Vision utvecklades faktiskt av en tysk filmtekniker vid namn Hans Laube flera decennier tidigare. Laube kallade emellertid sitt system Scentovision . Det grundläggande konceptet involverade en projektionist som manuellt släppte olika doftflaskor på specifika punkter i en film, till exempel doft av blommor under en romantisk scen eller lukten av pistolrök under en shoot-out. Det ursprungliga Scentovision-systemet misslyckades med att ta sig an av flera skäl, inte minst var den betydande mängden motstridiga dofter som så småningom fyllde teatern.

När Mike Todd, Jr. och hans far övervägde en ny metod för att marknadsföra sin nyaste film, Around the World in 80 Days , erinrade de om en tidigare demonstration av Laubes Scentovision-system. Även om det redubbeda Smell-O-Vision-systemet inte faktiskt implementerades på den filmen, beställde Todd en komedi-mysteriumfilm som skulle innehålla Smell-O-Vision. Den här filmen fick lämplig titel Scent of Mystery , och den skulle hålla den tvivelaktiga ära att vara den första och sista filmen som producerades i Smell-O-Vision.

Tanken var att rigga enskilda teaterplatser med ihåliga rör som skulle överföra de olika dofterna vid avgörande tomtpunkter. En karaktär skulle till exempel representeras av en distinkt doft av rörrök. Ett bälte som innehåller de enskilda doftflaskorna skulle synkroniseras med ljudspåret för att säkerställa att publikmedlemmarna fick rätt doft i exakt rätt ögonblick. I praktiken synkroniserades emellertid en del dofter inte bra med plot-punkterna, de kom för sent eller inte alls.

Smell-O-Vision led av samma problem 3D-filmer gjorde flera år tidigare. Processen i sig var mycket bättre än de filmer som använde den. Publiken blev frustrerade över den sensoriska överbelastningsaspekten av Smell-O-Vision, och Scent of Mystery blev universellt panorerad av filmkritiker vid den tiden. Älden med rörelsebimmels-gimmicks slutade snart, och processen Smell-O-Vision mothballed när studion kämpade för att överleva.

Moderna försök att återuppliva Smell-O-Vision involverar vanligtvis speciella skrap- och sniffkort som publiken uppmanas att lukta under specifika scener. Även om detta kan ha löst några av de tekniska problem som har skett med överföring av dofter, har regissörer som John Waters visat några tvivelaktiga val när det gäller dofter som ingår i en modern Smell-O-Vision-film.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?