Was sind die besten Tipps für den Bau eines MMO?
Die Erstellung eines massiv Multiplayer Online (MMO) -Pame beginnt in der Regel mit dem Game Design -Dokument (GDD), mit dem der Rest der Entwicklung geführt wird. Dieses Dokument fungiert als Grundlage für den Aufbau eines MMO, und alle anderen Entwurfsentscheidungen sollten sie als Referenzpunkt verwenden. Anschließend müssen zahlreiche Entscheidungen bezüglich der Geschichte des Spiels, seines Kunststils und der verschiedenen Elemente und Optionen für Benutzeroberflächen (UI) getroffen werden. Der Aufbau eines MMO ist ein langfristiger Prozess, und verschiedene Überlegungen müssen berücksichtigt werden, um die Langlebigkeit des Spiels zu gewährleisten, einschließlich Plänen für zukünftige Updates und Veröffentlichungen. Dies ist eine Arbeit, die viele der Entwurfsentscheidungen für ein Projekt anzeigt und beschreibt, wie die übergeordnete Handlung eines Spiels und die Präsentation. Weitere Entscheidungen werden wahrscheinlich während der Entwicklung getroffen, aber die GDD bietet die Grundlage für den BauMMO. Es kann nach Bedarf während der gesamten Entwicklung überarbeitet und aktualisiert werden, sollte jedoch so viel wie möglich als Quelle für zukünftige Entscheidungen dienen.
Diese zusätzlichen Überlegungen, die anschließend beim Aufbau eines MMO auftauchen, sollten alle die in der GDD festgelegte Vision und Konzept unterstützen. Wann immer möglich, müssen diese Entscheidungen frühzeitig getroffen werden, damit nachfolgende Themen weniger zu einem Problem werden. Wenn der Hauptkunststil für ein Spiel zu Beginn der Entwicklung eingerichtet wird, ist es einfacher, dass Vermögenswerte im gesamten Prozess mit einem konsistenten Stil und einem ästhetischen Design erzeugt werden. Potenziell müssen beim Erstellen eines MMO viele verschiedene Elemente berücksichtigt werden, und Dinge wie die Benutzeroberfläche oder die Benutzeroberfläche und die Handlung des Spiels sind oft besser, wenn sie sich gegenseitig verstärken.
Aufbau eines MMO sollte als eine langfristige Investition angesehen werden, die zahlreiche Phasen von Entwicklungsmännern erfordertT. Dies bedeutet, dass häufig viel Zeit und Finanzen erforderlich sind, um sicherzustellen, dass das Projekt abgeschlossen ist. Fristen müssen festgelegt und eingeholt werden, um sicherzustellen, dass die Entwicklung weder das Budget oder über das vorhergesagte Veröffentlichungsdatum hinausgeht. Die Einführung eines neuen MMO ist häufig einer der wichtigsten Aspekte bei der Einrichtung eines Qualitätsprodukts und -dienstes, so
zukünftige Entwicklungen und Updates sind auch eine wichtige Überlegung, selbst wenn er zum ersten Mal einen MMO aufbaut. Entwickler haben möglicherweise eine lange Liste großartiger Ideen für das Spiel, aber es ist häufig erforderlich, zu ermitteln, welche Elemente möglicherweise bis nach der Veröffentlichung zur Implementierung warten müssen. MMOs haben in Bezug auf Jahre oft eine Lebensdauer und bieten ausreichend Chancen für die Hinzufügung neuer Inhalte. Für die GDD ist es wichtig, dies zu berücksichtigen. Auch fünf Jahre nach der Veröffentlichung können neue Vermögenswerte die Gesamtvision eines Projekts verstärken.