Quels sont les meilleurs conseils pour construire un MMO?
La création d'un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) commence généralement par le document de conception de jeu (GDD), utilisé pour guider le reste du développement. Ce document sert de base à la construction d’un MMO, et toutes les autres décisions de conception doivent l’utiliser comme point de référence. De nombreuses décisions doivent ensuite être prises concernant l'histoire du jeu, son style artistique et les divers éléments et options de l'interface utilisateur. Construire un MMO est un processus à long terme et diverses considérations doivent être prises en compte pour assurer la longévité du jeu, y compris des plans pour des mises à jour et des versions futures.
L'un des aspects les plus importants de la création d'un MMO est la création d'un document de conception de jeu ou GDD efficace. Il s’agit d’un travail qui indique et décrit de nombreuses décisions de conception pour un projet, telles que le scénario général d’un jeu et la façon dont il sera présenté. Davantage de décisions seront probablement prises au cours du développement, mais la GDD constitue le fondement de la construction d’un MMO. Il peut être révisé et mis à jour si nécessaire tout au long du développement, mais il doit servir autant que possible de source de choix futurs.
Ces considérations supplémentaires, soulevées par la suite lors de la construction d'un MMO, devraient toutes appuyer la vision et le concept établis dans le GDD. Dans la mesure du possible, ces décisions doivent être prises tôt, afin que les problèmes ultérieurs deviennent moins problématiques. Si le style artistique principal d'un jeu est défini au début du développement, il est alors plus facile de générer des actifs tout au long du processus, avec un style cohérent et un design esthétique. Potentiellement, de nombreux éléments différents doivent être pris en compte lors de la construction d'un MMO, et des éléments tels que l'interface utilisateur ou l'interface utilisateur et le scénario du jeu sont souvent meilleurs s'ils se renforcent mutuellement.
Construire un MMO doit être considéré comme un investissement à long terme nécessitant de nombreuses étapes de développement. Cela signifie que beaucoup de temps et d’argent sont souvent nécessaires pour que le projet s’achève. Des délais doivent être établis et respectés pour que le développement ne dépasse pas le budget ou la date de sortie prévue. Le lancement d'un nouveau MMO est souvent l'un des aspects les plus importants de la mise en place d'un produit et d'un service de qualité. Il faut donc consacrer beaucoup de ressources à son optimisation.
Les développements et mises à jour futurs constituent également un facteur important, même lors de la création initiale d'un MMO. Les développeurs peuvent avoir une longue liste d’excellentes idées pour le jeu, mais il est souvent nécessaire de déterminer quels éléments doivent attendre jusqu’à la mise en œuvre. Les MMO ont souvent une durée de vie exprimée en années, offrant de nombreuses possibilités pour l'ajout de nouveau contenu. Il est important que le GDD en tienne compte. même cinq ans après la publication, de nouveaux actifs peuvent renforcer la vision globale d'un projet.