Was ist Bubble Memory?
Bubble Memory ist eine Art Computerspeicher, das in den 1970er Jahren von Andrew Bookeck erfunden wurde. Es ist nichtflüchtig, was bedeutet, dass die Daten auch dann gespeichert werden, wenn der Computer heruntergefahren wird. Domänen oder „Blasen“, die auf einem Magnetfilm produziert werden, können Datenbits speichern. Im Allgemeinen wird einer Blase ein Datenbit zugeordnet. Abgesehen vom Magnetfilm bestehen Einheiten des Blasengedächtnisses auch aus zwei dauerhaften Magneten, die dazwischen die Magnetschuhe und Elektroden Sandwichs Sandwich -Spulen. Ein magnetischer Schild umschließt alle Elemente, legt jedoch auf einer Seite mehrere magnetische Anschlüsse frei. Wenn ein Benutzer das Gerät mit einer Stromquelle verbindet, können die Magnete im Film winzige Blasen auf dem Film erzeugen und Speicherbits speichern. Die Blasen sind in einem Muster angeordnet, das dem binären System folgt. Eine Blase repräsentiert die binäre Ziffern und das Fehlen einer Blase steht für Zero. Intel, Fujitsu, Rockwell und TexasAlle machten ihre eigenen Modelle dieser Speichereinheiten. Die Einheiten waren zunächst vorteilhaft, weil sie abnehmbar und sehr resistent gegen verschiedene Elemente wie Temperaturen, Luftfeuchtigkeit und Strahlung sind. Es wurde bald festgestellt, dass sie so viel Leistung anwenden, nur um die Blasen zu aktivieren, und benötigten ein komplizierteres Betriebssystem im Vergleich zur Festplatte. Die Herstellungskosten waren auch teurer als die konkurrierende Festplatte.
Die Blasengedächtniseinheiten waren ebenfalls zu sperrig; Sie waren etwas kleiner als die Größe einer regulären Matchbox, aber dicker und schwerer. Sie hatten auch langsamere Betriebsgeschwindigkeiten und hatten keine Zufälligkeitsfähigkeit. In den frühen 1980er Jahren wurde die Technologie von Festplatten fortgeschritten und der Verkaufspreis wurde billiger, sodass die Produktion des Blasengedächtnisses abgebrochen wurde.
Während das Bubble-System in modernen Computern und Geräten nicht beliebt wurde, wurde es zunehmendIm Bereich der „robusten“ Fabrikmaschinerien, hauptsächlich aufgrund seines physischen Widerstands und seiner nichtflüchtigen Qualität. Es wurde auch vorübergehend in Videospielen verwendet, bei denen Speicherpatronen abgelöst und ausgetauscht werden können, um Spiele zu machen. Seine Robustheit machte es auch zu einer Präferenz für die militärische Nutzung, auch nach der nicht liegenden Produktion. Die Entwicklung anderer nichtflüchtiger Gedächtniseinheiten wie kompakten Scheiben und universellen Serienbusschlüsseln (USB) machte es dem Blasengedächtnis schwieriger, wieder zu übertreffen. Die kleineren Größen der moderneren Geräte, ganz zu schweigen von der höheren Speicherkapazität, fügten auch der Veraltigkeit des Blasensystems hinzu.