バブルメモリとは
バブルメモリは、1970年代にAndrew Bobeckによって発明されたコンピューターメモリの一種です。 不揮発性であるため、コンピューターがシャットダウンしてもデータは保存されます。 磁気フィルム上に生成されるドメインまたは「バブル」は、データのビットを格納できます。 通常、1つのデータビットが1つのバブルに割り当てられます。
磁気フィルムとは別に、バブルメモリのユニットは、磁気コイルと電極を間に挟む2つの永久磁石で構成されています。 磁気シールドはすべての要素を囲みますが、片側にいくつかの磁気コネクタを露出します。 ユーザーがユニットを電源に接続すると、内部の磁石がフィルム上に小さな泡を作成し、メモリのビットを保存できます。 バブルは、バイナリシステムに従うパターンで配置されます。 1つのバブルは2進数の1を表し、バブルがない場合はゼロを表します。
いくつかの企業が、ハードディスクの代わりにバブルメモリの技術を製造および販売しました。 Intel、Fujitsu、Rockwell、およびTexasはすべて、これらのメモリユニットの独自のモデルを作成しました。 ユニットは、温度、湿度、放射線などのさまざまな要素に対して取り外し可能で、非常に耐性があるため、最初は有利でした。 彼らはすぐにバブルを活性化するためだけに非常に多くの電力を使用することがわかり、ハードディスクと比較してより複雑なオペレーティングシステムが必要でした。 製造コストは、競合するハードディスクよりも高価でした。
バブルメモリユニットも大きすぎました。 彼らは通常のマッチ箱のサイズよりも少し小さかったが、より厚く重い。 また、動作速度が遅く、ランダムアクセス機能もありませんでした。 1980年代初頭までに、ハードディスクの技術はより高度になり、販売価格は安くなり、バブルメモリの生産は中止されました。
バブルシステムは、現代のコンピューターやガジェットでは一般的ではありませんでしたが、主に物理的抵抗と不揮発性の品質のために、「頑丈な」工場機械の分野で成長しました。 また、メモリカートリッジを取り外して交換してゲームを作成できるビデオゲームでも一時的に使用されていました。 また、その頑丈さにより、生産が中止された後でも軍事用として好まれました。 ただし、コンパクトディスクやユニバーサルシリアルバス(USB)キーなどの他の不揮発性メモリユニットの開発により、バブルメモリの再浮上が困難になりました。 メモリ容量が大きいことは言うまでもなく、最新のデバイスのサイズが小さいことも、バブルシステムの陳腐化に加わりました。