バブルメモリとは何ですか?

バブルメモリは、1970年代にAndrew Bobeckによって発明されたコンピューターメモリの一種です。これは不揮発性です。つまり、コンピューターがシャットダウンした場合でもデータが保存されます。磁気フィルムで生成されたドメインまたは「バブル」は、大量のデータを保存できます。一般に、1つのデータビットが1つのバブルに割り当てられます。

磁気フィルムは別として、バブルメモリの単位は、その間に磁気コイルと電極をサンドイッチする2つの永久磁石で構成されています。磁気シールドはすべての要素を囲みますが、片側にいくつかの磁気コネクタを露出します。ユーザーがユニットを電源に接続すると、内部の磁石はフィルムに小さな泡を作成し、メモリのビットを保存できます。バブルは、バイナリシステムに続くパターンに配置されます。 1つのバブルはバイナリディジットのものを表し、バブルの欠如はゼロの略です。

いくつかの企業は、ハードディスクの代わりにバブルメモリの技術を生産および販売しました。 Intel、Fujitsu、Rockwell、Texasこれらはすべて、これらのメモリユニットの独自のモデルを作成しました。ユニットは、最初は取り外し可能であり、温度、湿度、放射線などのさまざまな要素に対して非常に耐性があるため有利でした。彼らはすぐにバブルを作動させるためだけに非常に多くの電力を使用することがわかったので、ハードディスクと比較してより複雑なオペレーティングシステムを必要としました。製造コストは、ライバルのハードディスクよりも高価でした。

バブルメモリユニットもかさばりすぎました。それらは通常のマッチボックスのサイズよりも少し小さかったが、より厚くて重い。また、動作速度が遅く、ランダムアクセス能力がありませんでした。 1980年代初頭までに、ハードディスクの技術がより高度になり、販売価格が安くなり、バブルメモリの生産が中止されました。

バブルシステムは現代のコンピューターやガジェットで人気がありませんでしたが、成長しました主にその物理的抵抗と不揮発性の品質のために、「険しい」工場機械の領域で。また、メモリカートリッジを取り外して交換してゲームを作成できるビデオゲームで一時的に使用されました。また、その頑丈さは、廃止された生産後であっても、軍事使用を好みました。ただし、コンパクトディスクやユニバーサルシリアルバス(USB)キーなどの他の不揮発性メモリユニットの開発により、バブルメモリが再浮上することがより困難になりました。より高いメモリ容量は言うまでもなく、より近代的なデバイスのサイズが小さいほど、バブルシステムの陳腐化にも追加されます。

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