Co to jest pamięć bąbelkowa?
Pamięć bąbelkowa to rodzaj pamięci komputerowej wynalezionej w latach 70. przez Andrew Bobecka. Jest nieulotny, co oznacza, że dane są przechowywane nawet po wyłączeniu komputera. Domeny lub „bąbelki” wytwarzane na folii magnetycznej mogą przechowywać fragmenty danych. Zasadniczo jeden bit danych jest przypisany do jednego bąbelka.
Oprócz folii magnetycznej jednostki pamięci bąbelkowej składają się również z dwóch magnesów stałych, które umieszczają cewki magnetyczne i elektrody pomiędzy nimi. Tarcza magnetyczna obejmuje wszystkie elementy, ale odsłania kilka złączy magnetycznych po jednej stronie. Jeśli użytkownik podłączy urządzenie do źródła zasilania, znajdujące się w nim magnesy mogą tworzyć małe bąbelki na filmie i przechowywać fragmenty pamięci. Pęcherzyki są ułożone we wzór zgodny z układem podwójnym. Jedna bańka reprezentuje cyfrę dwójkową, a brak bańki oznacza zero.
Kilka firm wyprodukowało i sprzedało technologię pamięci bąbelkowej, próbując zastąpić dyski twarde. Intel, Fujitsu, Rockwell i Teksas stworzyły własne modele tych jednostek pamięci. Jednostki były początkowo korzystne, ponieważ są odłączalne i bardzo odporne na różne elementy, takie jak temperatura, wilgotność i promieniowanie. Wkrótce okazało się, że zużywają tyle energii tylko do aktywacji bąbelków i wymagały bardziej skomplikowanego systemu operacyjnego niż dysk twardy. Koszty produkcji były również droższe niż w przypadku konkurencyjnego dysku twardego.
Jednostki pamięci bąbelkowej również były zbyt duże; były nieco mniejsze niż zwykłe pudełko zapałek, ale grubsze i cięższe. Miały także mniejsze prędkości operacyjne i nie miały możliwości dostępu losowego. Na początku lat 80. technologia dysków twardych stała się bardziej zaawansowana, a cena sprzedaży stała się tańsza, tak że zaprzestano produkcji pamięci bąbelkowej.
Chociaż system bąbelkowy nie stał się popularny we współczesnych komputerach i gadżetach, rozwinął się w obszarze „wytrzymałych” maszyn fabrycznych, głównie ze względu na jego odporność fizyczną i nielotną jakość. Był również używany tymczasowo w grach wideo, w których wkładki pamięci można odłączyć i wymienić, aby tworzyć gry. Jego wytrzymałość sprawiła, że stał się preferowany do celów wojskowych nawet po zaprzestaniu produkcji. Jednak opracowanie innych nieulotnych jednostek pamięci, takich jak dyski kompaktowe i klucze uniwersalnej magistrali szeregowej (USB), utrudniło ponowne pojawienie się pamięci pęcherzyków. Mniejsze rozmiary bardziej nowoczesnych urządzeń, nie wspominając o wyższej pojemności pamięci, również przyczyniły się do przestarzałości systemu bąbelkowego.