Was ist ein Informationsverarbeitungsmodell?

Das Informationsverarbeitungsmodell ist eine Analogie, die in der kognitiven Psychologie dazu verwendet wird, wie ein Individuum Informationen aufzeichnet, synthetisiert und abruft. Es modelliert das menschliche Gehirn zu einem Computer, der externe Informationen verarbeitet und eine Reaktion erzeugt. Innerhalb des Modells entsprechen Kurzzeitspeicher und Langzeitspeicher dem Prozessor und der Festplatte eines Computers. Die fünf Sinne einer Person, die Umweltreize wahrnehmen, sind die Eingabegeräte des Gehirns. Das Modell folgt dem fortschreitenden Informationsfluss durch das Gehirn von der Eingabe über die Speicherung bis zur endgültigen Ausgabe.

Historisch gesehen war die kognitive Psychologie eine Abkehr von traditionellen, auf reinem Verhalten basierenden Denkmodellen. Das Behaviorismus-Modell konzentrierte sich auf die beobachtbare Reaktion eines Individuums auf einen gegebenen Reiz, während die kognitive Psychologie untersucht, wie Informationen von und innerhalb des Gehirns verwendet werden. Mit dem Aufkommen der Computernutzung in den 1950er und 1960er Jahren entstand das Informationsverarbeitungsmodell, nachdem die Mechanismen der Art und Weise, wie ein Computer die Speicherung und den Abruf von Daten durch den menschlichen Verstand handhabt, verglichen wurden.

Eingabegeräte, die vom Gehirn verwendet werden, sind visuelle und auditive Wahrnehmungen, die verstärkt und manchmal durch andere Sinne ersetzt werden. Das sensorische Gedächtnis ist der erste Halt für alle aufgezeichneten Informationen im Gehirn und es erfrischt ständig und nimmt Eingaben wieder auf. Diese Phase des Gedächtnisses dauert nicht lange und ihr Fokus wird nur durch die Aufmerksamkeitsspanne eines Individuums begrenzt.

Sobald Informationen vom sensorischen Gedächtnis aufgenommen wurden, werden sie im Kurzzeitgedächtnis verarbeitet. Alle Bewusstseins- und Datenverarbeitung erfolgt im Kurzzeitgedächtnis. Dies ist die begrenzteste Art von Speicher, sowohl in Bezug auf Kapazität als auch Dauer. Im Informationsverarbeitungsmodell ist das Kurzzeitgedächtnis des Gehirns die Zentraleinheit des Computers. Die Anzahl von Informationsbits, die gleichzeitig verarbeitet werden können, ist begrenzt und begrenzt, kann jedoch durch Wiederholung und Datengruppierung verbessert und verlängert werden.

Nach der Verarbeitung durch das Kurzzeitgedächtnis können Informationen langfristig gespeichert werden. Informationen werden von einer Stufe zur nächsten verschoben, indem sie mit Vorkenntnissen oder früheren Erfahrungen in Verbindung gebracht werden. Das Langzeitgedächtnis ist in Dauer und Kapazität praktisch unbegrenzt. Verschiedene Techniken können verwendet werden, um die Speicherung von Erinnerungen zu verbessern, beispielsweise solche, die sensorische Eingaben wie das Verknüpfen einer Information mit einem bekannten Bild kombinieren. Unterschiedliche Arten des Auswendiglernen eignen sich gut für unterschiedliche Lerntypen, und Einzelpersonen können neue Techniken erlernen und lernen.

Das Informationsverarbeitungsmodell ist ein serieller Prozess, dh ein Schritt muss abgeschlossen sein, bevor der nächste fortgesetzt werden kann. Die parallele Verarbeitung ist durch Multitasking und höhere Fähigkeiten für eine Aufgabe möglich. Dies ist eine Grenze des Modells, ebenso wie die Tatsache, dass sich das menschliche Gehirn aufgrund von Emotionen und Motivation von einem Computer unterscheidet. Die Ressourcenzuweisung ist auch eine Überlegung bei parallelem Denken und kann Einfluss darauf haben, wie gut Informationen gespeichert werden. Fehler sind im Verlauf des Modells sowohl durch Aufzeichnen durch Missverständnisse als auch durch Wiederauffinden durch falsche Erinnerung möglich.

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