Was sind Spielekonsolen?
Spielekonsolen sind Geräte, die ausschließlich zum Spielen von Videospielen bestimmt sind. Die Konsole selbst war das Spielsystem, zu dem anfangs normalerweise alle auf dem System spielbaren Spiele gehörten. Heutzutage spielen Konsolen normalerweise Spiele, die nur mit ihrem System kompatibel sind und keine eingebauten Spielfunktionen haben.
Weder Arcade-Spiele noch PCs gelten als Videospielkonsolen. Obwohl Computer Videospiele spielen können, können sie für Dinge verwendet werden, die nichts mit Spielen zu tun haben. Es sollte beachtet werden, dass moderne Spielekonsolen auch mehrere Verwendungszwecke haben können. Sie können sich Videospielkonsolen als sehr spezielle Computer vorstellen, deren Kapazität genau wie bei Heimcomputern gestiegen ist.
Viele Menschen können sich an einige frühe Spielekonsolen-Designs erinnern, die in den 1970er Jahren aufkamen, wie die Magnavox Odyssey®- und die Atari PONG®-Konsole. In der Geschichte der Videospiele gibt es nicht nur erfolgreiche Systeme, sondern auch solche, die auf der Strecke geblieben sind. Weit mehr Menschen erinnern sich an PONG als an die Odyssee.
Wie bei den meisten heutigen Spielekonsolen sind diese Systeme an Fernsehgeräte angeschlossen, sodass Benutzer auf dem Fernsehbildschirm Spiele spielen können. Andere Systeme und Unternehmen entwarfen schnell ihre eigenen Konsolen. Zu den frühen Unternehmen, die Spielekonsolen einführten, gehörten Coleco, der 1976 den Telstar® produzierte, und Mattels Intellivision®-System, das 1980 herauskam.
Die frühesten Konsolendesigns wiesen nur sehr begrenzte Variationen auf, und viele von ihnen spielten nur ein Spiel. Dies änderte sich mit der Entwicklung der Spielekonsolen, und die Idee, separate Kassetten für eine Vielzahl von Spielen zu verwenden, wurde bei späteren Coleco- und Atari-Modellen populär. Intellivision verwendete auch Patronen.
Gemeinsame Merkmale von Spielekonsolen in den späten 1970er und frühen 1980er Jahren sind in modernen Videospielsystemen immer noch vorhanden. Dazu gehören Controller zum Betreiben von Spielen, eine Stromquelle (normalerweise einstecken) und eine Möglichkeit, die Spielekonsole an eine Videoanzeige anzuschließen. Was sich geändert hat, ist die Geschwindigkeit, mit der Spiele gespielt werden können, die Qualität der Grafiken und sogar einige Aspekte der Funktionalität.
Das Fortschreiten der Konsolenhistorie zeigt eine erhöhte Fähigkeit von Spiel- und Systemprogrammierern. Als Spielekonsolen wie Sega Genesis® und frühe Nintendo®-Systeme auf den Markt kamen, dachten die meisten, Grafik und Geschwindigkeit könnten sich nicht verbessern. Die Einführung von Systemen wie der Sony Playstation sorgte jedoch für ein ganz neues Maß an Spaß und visuellem Interesse beim Spielen.
Zu den modernen, beliebten Spielekonsolen zählen die Nintendo Wii®, die Microsoft X-Box® und die Sony Playstation III®. Obwohl diese Marken weiterhin den Markt dominieren und von Zeit zu Zeit neue oder aktualisierte Konsolen herausbringen, ist immer Platz für ein anderes System. Das Erreichen der grafischen Anzeige, insbesondere mit der Playstation, wurde in andere sich entwickelnde Videosysteme integriert. Zum Beispiel funktioniert die Playstation III auch als Blu-Ray-Player, genauso wie die Playstation II zum Abspielen von DVDs verwendet werden könnte.