Was sind Gaming -Konsolen?

Gaming -Konsolen sind Geräte, die zum alleinigen Zweck des Spielens von Videospielen entwickelt wurden. Die Konsole selbst war das Spielsystem, das in der Regel in der Regel Spiele für das System enthält. Heute spielen Konsolen normalerweise Spiele, die nur mit ihrem System kompatibel sind und keine Spielfunktionen in Spielen integriert haben.

Weder Arcade -Spiele noch Personalcomputer gelten auch als Videospielkonsolen. Obwohl Computer Videospiele spielen können, können sie für Dinge verwendet werden, die nicht mit dem Spielen zusammenhängen. Es ist zu beachten, dass moderne Spielekonsolen auch mehrere Verwendungszwecke haben können. Sie können sich Videospielkonsolen als sehr spezifische Computer vorstellen, die wie Heimcomputer in Kapazität fortgeschritten sind.

Viele Menschen können sich an einige frühe Gaming -Konsolen -Designs erinnern, die in den 1970er Jahren aufgetaucht sind, wie die Magnavox Odyssey® und die Atari Pong® -Konsole. Eine Sache, die in der Geschichte der Videospiele üblich ist, sind nicht nur erfolgreiche Systeme auf dem Weg, sondern auch diejenigen, die auf der Strecke gingen. Weit mDie Leute erinnern sich an Pong als die Odyssee.

Wie bei den meisten Spielkonsolen heute sind diese Systeme an Fernseher angeschlossen, sodass die Leute Spiele auf dem Fernsehbildschirm spielen können. Andere Systeme und Unternehmen haben schnell ihre eigenen Konsolen entwickelt. Zu den frühen Unternehmen, die Gaming -Konsolen einführen, gehören Coleco, der 1976 das Telstar® und das 1980 veröffentlichte IntelliVision® -System von Mattel produzierte.

Die frühesten Konsolendesigns hatten eine sehr begrenzte Unterschiede in dem, was Sie spielen konnten, und viele von ihnen spielten nur ein Spiel. Dies änderte sich, als sich die Gaming -Konsolen entwickelte, und die Idee, separate Patronen zum Spielen einer Vielzahl von Spielen zu verwenden, wird bei späteren Coleco- und Atari -Modellen populär. Intellivision benutzte auch Patronen.

Häufige Merkmale von Spielekonsolen in den späten 1970er und frühen 1980er Jahren sind in modernen Videospielsystemen immer noch vorhanden. Dazu gehören Controller zum Betrieb von Spielen,Eine Stromquelle (normalerweise eingesteckt) und eine Möglichkeit, die Spielekonsole mit einer Videoanzeige zu verbinden. Was sich geändert hat, ist die Geschwindigkeit, mit der Spiele spielen können, die Qualität der Grafiken und sogar einige Aspekte der Funktionalität.

Der Fortschreiten der Konsolengeschichte zeigt eine zunehmende Fähigkeit von Spiel- und Systemprogrammierern. Wenn Gaming -Konsolen wie die SEGA Genesis® und die frühen Nintendo ® -Systeme veröffentlicht wurden, dachten die meisten Leute, Grafik und Geschwindigkeit könnten sich nicht verbessern. Die Einführung von Systemen wie der Sony PlayStation fügte jedoch ein ganz neues Maß an Spaß und visuellem Interesse hinzu.

moderne beliebte Gaming-Konsolen umfassen Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® und die Sony PlayStation III®. Obwohl diese Marken den Markt weiterhin dominieren und von Zeit zu Zeit neue oder aktualisierte Konsolen veröffentlichen, gibt es immer Platz für ein anderes System. Die Erreichung der grafischen Anzeige, insbesondere mit der PlayStationo Systeme. Zum Beispiel fungiert die PlayStation III auch als Blu-ray-Spieler, so wie die PlayStation II zum Spielen von DVDs verwendet werden könnte.

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