Vad är spelkonsoler?
Spelkonsoler är enheter avsedda för det enda syftet att spela videospel. Konsolen själv var spelsystemet, som initialt vanligtvis innehåller alla spel som kan spelas på systemet. Idag spelar konsoler vanligtvis spel som är kompatibla med deras system och som inte har inbyggda spelfunktioner.
Varken arkadspel eller persondatorer betraktas heller som videospelkonsoler. Även om datorer kan spela videospel kan de användas för saker som inte är relaterade till spel; Det bör noteras att moderna spelkonsoler också kan ha flera användningsområden. Du kan tänka på videospelkonsoler som mycket specifika datorer som har avancerat i kapacitet precis som hemmadatorer har.
Många kan komma ihåg några tidiga spelkonsoldesign som dyker upp på 1970-talet, som Magnavox Odyssey® och Atari PONG®-konsolen. En sak som är vanligt i videospelens historia är inte bara framgångsrika system på vägen utan också de som föll vid vägen. Mycket fler människor kommer ihåg PONG än de gör Odyssey.
Liksom med de flesta spelkonsoler idag ansluts dessa system till tv-apparater, vilket gör att människor kan spela spel på TV-skärmen. Andra system och företag designade snabbt sina egna konsoler. Tidiga företag som introducerar spelkonsoler inkluderar Coleco, som producerade Telstar® 1976 och Mattels Intellivision®-system släpptes 1980.
De tidigaste konsoldesignerna visade mycket begränsad variation i vad du kunde spela och många av dem spelade bara ett spel. Detta förändrades när spelkonsoler utvecklades, och idén att använda separata patroner för att spela olika spel blev populär bland senare Coleco- och Atari-modeller. Intellivision använde också patroner.
Gemensamma funktioner för spelkonsoler i slutet av 1970-talet och början av 1980-talet finns fortfarande i moderna videospel-system. Dessa inkluderar styrenheter för att använda spel, en strömkälla (vanligtvis plug in) och ett sätt att ansluta spelkonsolen till en videodisplay. Det som har förändrats är hur snabbt spel kan spela, grafikens kvalitet och till och med vissa aspekter av funktionalitet.
Utvecklingen av konsolhistoriken visar ökad förmåga hos spel- och systemprogrammerare. När spelkonsoler som Sega Genesis® och tidiga Nintendo ® -system släpptes, trodde de flesta att grafik och hastighet inte kunde förbättras. Men det gjorde och introduktion av system som Sony Playstation gav helt nya nivåer av roligt och visuellt intresse att spela.
Moderna populära spelkonsoler inkluderar Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® och Sony Playstation III®. Även om dessa märken fortsätter att dominera marknaden och släpper nya eller uppdaterade konsoler då och då, finns det alltid utrymme för ett annat system. Uppnåendet av grafisk display, särskilt med Playstation, har integrerats med andra utvecklande videosystem. Till exempel fungerar Playstation III som en Blu-Ray-spelare också, precis som Playstation II kan användas för att spela DVD-skivor.