O que são consoles de jogos?

Os consoles de jogos são dispositivos projetados com o único objetivo de jogar videogame. O console em si era o sistema de jogo, que geralmente inclui todos os jogos jogáveis ​​no sistema. Hoje, os consoles geralmente jogam jogos compatíveis apenas com o sistema e não possuem recursos internos de jogo.

Nem os jogos de arcade nem os computadores pessoais são considerados consoles de videogame. Mesmo que os computadores possam jogar videogames, eles podem ser usados ​​para coisas não relacionadas aos jogos; deve-se notar que os consoles de jogos modernos também podem ter vários usos. Você pode pensar nos consoles de videogame como computadores muito específicos, com capacidade avançada como os computadores domésticos.

Muitas pessoas podem se lembrar de alguns projetos de consoles de jogos emergentes na década de 1970, como o Magnavox Odyssey® e o console Atari PONG®. Uma coisa comum na história dos videogames não são apenas os sistemas de sucesso ao longo do caminho, mas também aqueles que caíram no esquecimento. Muito mais pessoas se lembram de PONG do que da Odisséia.

Como na maioria dos consoles de jogos atuais, esses sistemas são conectados a televisões, permitindo que as pessoas joguem jogos na tela da televisão. Outros sistemas e empresas projetaram rapidamente seus próprios consoles. As primeiras empresas que introduziram consoles de jogos incluem a Coleco, que produziu o Telstar® em 1976 e o ​​sistema Intellivision® da Mattel, lançado em 1980.

Os primeiros designs de console apresentavam variações muito limitadas no que você podia jogar e muitos deles jogavam apenas um jogo. Isso mudou com o desenvolvimento dos consoles de jogos, e a idéia de usar cartuchos separados para jogar uma variedade de jogos se tornou popular nos modelos posteriores da Coleco e Atari. A Intellivision também usou cartuchos.

Recursos comuns dos consoles de jogos no final dos anos 70 e início dos anos 80 ainda estão presentes nos modernos sistemas de videogame. Isso inclui controladores para operar jogos, uma fonte de energia (geralmente plug-in) e uma maneira de conectar o console de jogos a um monitor de vídeo. O que mudou foi a velocidade com que os jogos podem ser jogados, a qualidade dos gráficos e até alguns aspectos da funcionalidade.

A progressão do histórico do console mostra maior capacidade dos programadores de jogos e sistemas. Quando os consoles de jogos, como o Sega Genesis® e os primeiros sistemas Nintendo®, foram lançados, a maioria das pessoas pensou que gráficos e velocidade não poderiam melhorar. No entanto, a introdução de sistemas como o Sony Playstation adicionou novos níveis de diversão e interesse visual para jogar.

Os consoles de jogos populares modernos incluem o Nintendo Wii®, o Microsoft X-Box® e o Sony Playstation III®. Embora essas marcas continuem dominando o mercado e lançando consoles novos ou atualizados de tempos em tempos, sempre há espaço para outro sistema. A conquista da exibição gráfica, especialmente com o Playstation, foi integrada a outros sistemas de vídeo em desenvolvimento. Por exemplo, o Playstation III também funciona como um reprodutor de Blu-Ray, assim como o Playstation II pode ser usado para reproduzir DVDs.

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