Que sont les consoles de jeu?
Les consoles de jeu sont des appareils conçus dans le seul but de jouer à des jeux vidéo. La console elle-même était le système de jeu, qui incluait généralement à l’origine tous les jeux jouables sur le système. Aujourd'hui, les consoles jouent généralement à des jeux compatibles avec leur système et ne comportant pas de fonctions de jeu intégrées.
Ni les jeux d'arcade ni les ordinateurs personnels ne sont également considérés comme des consoles de jeux vidéo. Même si les ordinateurs peuvent jouer à des jeux vidéo, ils peuvent être utilisés pour des tâches non liées au jeu; Il convient de noter que les consoles de jeux modernes peuvent également avoir de multiples utilisations. Vous pouvez considérer les consoles de jeux vidéo comme des ordinateurs très spécifiques, dont la capacité est avancée, tout comme les ordinateurs personnels.
Beaucoup de gens se souviennent des premières conceptions de consoles de jeu qui ont émergé dans les années 1970, telles que la Magnavox Odyssey® et la console Atari PONG®. Une chose courante dans l’histoire des jeux vidéo n’est pas uniquement celle des systèmes à succès, mais aussi de ceux qui ont échoué. Beaucoup plus de gens se souviennent de PONG que de l’Odyssey.
Comme avec la plupart des consoles de jeu actuelles, ces systèmes sont branchés sur les téléviseurs, ce qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux sur leur écran de télévision. D'autres systèmes et entreprises ont rapidement conçu leurs propres consoles. Coleco, qui a produit le Telstar® en 1976 et le système Intellivision® de Mattel, lancé en 1980, a été l’une des premières entreprises à proposer des consoles de jeu.
Les premières conceptions de consoles présentaient une variation très limitée de ce que vous pouviez jouer et beaucoup d’entre elles ne jouaient qu’une partie. Cela a changé avec le développement des consoles de jeu et l'idée d'utiliser des cartouches séparées pour jouer à une variété de jeux est devenue populaire avec les modèles plus récents de Coleco et d'Atari. Intellivision a également utilisé des cartouches.
Les caractéristiques communes des consoles de jeu à la fin des années 1970 et au début des années 1980 sont toujours présentes dans les systèmes de jeux vidéo modernes. Ceux-ci incluent des contrôleurs permettant de faire fonctionner des jeux, une source d’alimentation (généralement connectée) et un moyen de connecter la console de jeu à un écran vidéo. Ce qui a changé, c’est la vitesse à laquelle les jeux peuvent jouer, la qualité des graphismes et même certains aspects de la fonctionnalité.
La progression de l'historique de la console montre une capacité accrue des programmeurs de jeux et de systèmes. Lorsque des consoles de jeu telles que Sega Genesis® et les premiers systèmes Nintendo® ont été publiées, la plupart des gens ont pensé que les graphiques et la vitesse ne pourraient pas s'améliorer. Cependant, l’introduction de systèmes tels que la Playstation de Sony a ajouté de nouveaux niveaux d’intérêt visuel et amusant à jouer.
Les consoles de jeu populaires modernes incluent la Nintendo Wii®, la Microsoft X-Box® et la Sony Playstation III®. Bien que ces marques continuent de dominer le marché et lancent de temps en temps des consoles nouvelles ou mises à jour, il y a toujours de la place pour un autre système. La réalisation de l'affichage graphique en particulier avec la Playstation a été intégrée à d'autres systèmes vidéo en développement. Par exemple, la Playstation III fonctionne également comme un lecteur Blu-Ray, tout comme la Playstation II pourrait être utilisée pour lire des DVD.