게임 콘솔이란 무엇입니까?

게임 콘솔은 비디오 게임을 목적으로 만 설계된 장치입니다. 콘솔 자체는 게임 시스템으로 처음에는 일반적으로 시스템에서 재생할 수있는 모든 게임을 포함합니다. 오늘날 콘솔은 일반적으로 시스템과 호환되며 내장 된 게임 플레이 기능이없는 게임을합니다.

아케이드 게임이나 개인용 컴퓨터도 비디오 게임 콘솔로 간주되지 않습니다. 컴퓨터는 비디오 게임을 할 수 있지만 게임과 관련이없는 것들에 사용될 수 있습니다. 최신 게임 콘솔도 여러 용도로 사용할 수 있습니다. 비디오 게임 콘솔은 가정용 컴퓨터처럼 용량이 향상된 특정 컴퓨터로 생각할 수 있습니다.

많은 사람들은 Magnavox Odyssey® 및 Atari PONG® 콘솔과 같이 1970 년대에 등장한 초기 게임 콘솔 디자인을 기억할 수 있습니다. 비디오 게임의 역사에서 흔히 볼 수있는 한 가지는 성공적인 시스템뿐만 아니라 길가에 빠진 시스템입니다. 오디세이보다 PONG을 기억하는 사람이 훨씬 더 많습니다.

오늘날 대부분의 게임 콘솔과 마찬가지로 이러한 시스템은 텔레비전에 연결되어 사람들이 텔레비전 화면에서 게임을 즐길 수 있도록합니다. 다른 시스템과 회사는 자체 콘솔을 신속하게 설계했습니다. 게임 콘솔을 도입 한 초기 회사로는 1976 년 Telstar®를 생산 한 Coleco와 1980 년에 출시 된 Mattel의 Intellivision® 시스템이 있습니다.

가장 초기의 콘솔 디자인은 당신이 할 수있는 것에서 매우 제한된 변형을 특징으로했고, 그들 중 많은 것이 하나의 게임 만했습니다. 이것은 게임 콘솔이 개발됨에 따라 바뀌었고, 별도의 카트리지를 사용하여 다양한 게임을한다는 아이디어는 이후 Coleco 및 Atari 모델에서 인기를 얻었습니다. Intellivision은 카트리지도 사용했습니다.

1970 년대 후반과 1980 년대 초반 게임 콘솔의 일반적인 기능은 여전히 ​​현대 비디오 게임 시스템에 존재합니다. 여기에는 게임을 실행하는 컨트롤러, 전원 (일반적으로 플러그인) 및 게임 콘솔을 비디오 디스플레이에 연결하는 방법이 포함됩니다. 변경된 것은 게임의 속도, 그래픽의 품질 및 기능의 일부 측면입니다.

콘솔 히스토리의 진행은 게임 및 시스템 프로그래머의 능력이 향상되었음을 보여줍니다. Sega Genesis® 및 초기 Nintendo® 시스템과 같은 게임 콘솔이 출시되었을 때 대부분의 사람들은 그래픽과 속도를 향상시킬 수 없다고 생각했습니다. 그러나 Sony Playstation과 같은 시스템의 도입으로 완전히 새로운 차원의 재미와 시각적 관심이 추가되었습니다.

최신 인기 게임 콘솔에는 Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® 및 Sony Playstation III®이 있습니다. 이러한 브랜드가 지속적으로 시장을 장악하고 때때로 새로운 또는 업데이트 된 콘솔을 출시하지만 다른 시스템을위한 여지는 항상 있습니다. 특히 플레이 스테이션에서 그래픽 디스플레이를 달성 한 것은 다른 개발중인 비디오 시스템과 통합되었습니다. 예를 들어, Playstation II를 사용하여 DVD를 재생할 수있는 것처럼 Playstation III도 Blu-Ray 플레이어로 작동합니다.

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