게임 콘솔이란 무엇입니까?

게임 콘솔은 비디오 게임을 할 목적으로만 설계된 장치입니다. 콘솔 자체는 게임 시스템으로, 처음에는 시스템에서 재생할 수있는 모든 게임을 포함합니다. 오늘날 콘솔은 일반적으로 시스템과 호환되는 게임을 재생하고 게임 플레이 기능이 내장되어 있지 않습니다.

아케이드 게임이나 개인용 컴퓨터는 비디오 게임 콘솔로 간주되지 않습니다. 컴퓨터는 비디오 게임을 할 수 있지만 게임과 관련이없는 것에 사용될 수 있습니다. 최신 게임 콘솔도 여러 가지 용도로 사용할 수 있습니다. 비디오 게임 콘솔을 매우 구체적인 컴퓨터로 생각할 수 있습니다.이 컴퓨터는 홈 컴퓨터와 마찬가지로 용량이 발전했습니다.

많은 사람들이 Magnavox Odyssey® 및 Atari Pong® 콘솔과 같이 1970 년대에 등장하는 초기 게임 콘솔 디자인을 기억할 수 있습니다. 비디오 게임의 역사에서 흔히 볼 수있는 한 가지는 그 과정에서 성공적인 시스템뿐만 아니라 길가에 의해 떨어진 시스템입니다. 농장광석 사람들은 오디세이보다 폰을 기억합니다.

오늘날 대부분의 게임 콘솔과 마찬가지로이 시스템은 텔레비전에 연결되어 사람들이 텔레비전 화면에서 게임을 할 수 있습니다. 다른 시스템과 회사는 자체 콘솔을 빠르게 설계했습니다. 게임 콘솔을 소개하는 초기 회사에는 1976 년 Telstar®를 제작 한 Coleco와 1980 년에 출시 된 Mattel 's Intellivision® 시스템이 포함됩니다.

최초의 콘솔 디자인은 당신이 플레이 할 수있는 것에 매우 제한된 변형을 특징으로했으며 많은 사람들이 한 게임 만 플레이했습니다. 이는 게임 콘솔이 개발됨에 따라 변경되었으며, 별도의 카트리지를 사용하여 다양한 게임을 재생한다는 아이디어는 나중에 Coleco 및 Atari 모델로 인기가 있습니다. Intellivision은 또한 카트리지를 사용했습니다.

1970 년대 후반과 1980 년대 초의 게임 콘솔의 일반적인 기능은 현대 비디오 게임 시스템에 여전히 존재합니다. 여기에는 게임 운영 컨트롤러가 포함됩니다.전원 (일반적으로 플러그인) 및 게임 콘솔을 비디오 디스플레이에 연결하는 방법. 변경된 것은 게임이 재생할 수있는 속도, 그래픽의 품질 및 기능의 일부 측면입니다.

콘솔 기록의 진행은 게임 및 시스템 프로그래머의 능력이 향상되었습니다. Sega Genesis® 및 Early Nintendo ® 시스템과 같은 게임 콘솔이 출시 될 때 대부분의 사람들은 그래픽과 속도가 향상 될 수 없다고 생각했습니다. 그러나 Sony PlayStation과 같은 시스템의 도입은 완전히 새로운 수준의 재미와 시각적 관심을 추가했습니다.

현대식 인기 게임 콘솔에는 Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® 및 Sony PlayStation III®가 포함됩니다. 이러한 브랜드는 계속 시장을 지배하고 때때로 새로운 또는 업데이트 된 콘솔을 출시하지만 항상 다른 시스템의 여지가 있습니다. 특히 PlayStation과 함께 그래픽 디스플레이의 달성은 다른 개발 비디오와 통합되었습니다.o 시스템. 예를 들어, PlayStation III는 PlayStation II가 DVD를 사용하는 데 사용될 수있는 것처럼 Blu-ray 플레이어로도 기능합니다.

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