Was sind die verschiedenen Arten von Virtual -Reality -Systemen?

stereoskopische Displays, haptische Systeme und Augmented Reality sind virtuelle Realitätssysteme, die einzelne Verbraucher und Industrien gleichermaßen zur Verfügung stehen. Virtuelle Reality-Systeme ermöglichen es den Menschen, dreidimensionale (3D) Filme auf einem Fernsehbildschirm anzusehen und mit Virtual-Reality-Bildern zu interagieren, die in Umgebungen im wirklichen Leben überlagert sind. Diese Technologien können für Unterhaltung, als Trainingsinstrumente und als Rehabilitationshilfe verwendet werden. Jahrzehnte erzeugten die Industrien diesen Effekt, indem sie Bilder in verschiedenen Kamerawinkeln filmten, was beim Tragen stereoskopischer Linsen zu einem 3D -Effekt führte. 3D -Fernseher und fortgeschrittene Bildgebungsanzeigen erzeugen den gleichen Effekt, ohne zusätzliche Brillen zu erfordern. Virtual Reality-Spiele schaffen das Gefühl einer mehrdimensionalen Umgebung, indem der Betrachtungswinkel der Spielkamera durch Fernbedienungen geändert wird. Spieler haben die Möglichkeit, Spiele zu spielen. O.N 3D -Fernseher oder mit Brillen.

Einige elektronische Brillengeräte bieten stereoskopische Szenenansichten, während andere Spieleinheiten oder PCs anschließen und große oder lebensgroße 3D-Virtual-Reality-Umgebungen projizieren. Erweiterte Technologie umfasst Geräte, die mit Kopfverfolgungssensoren ausgestattet sind und den Benutzern das Gefühl bieten, von der Virtual -Reality -Umgebung umgeben zu sein. Durch die Änderung der Kopfpositionen, nach unten oder seitlich visualisieren die Spieler die Spielszene, als ob sie in einer echten Umgebung stehen würden. Computersimulierte Umgebungen nehmen diese Erfahrung ein Schritt weiter, indem sie bewegliche Plattformen einbeziehen, die sich entsprechen, was auf dem Bildschirm auftritt und eine haptische Schnittstelle erstellt.

Haptische Systeme sind virtuelle Reality -Systeme, die den Zuschauern eine Kombination aus Audio-, visuellen und taktilen Effekten bieten. Diese Technologie erfordert im Allgemeinen zusätzlich zu stereoskopische Brillensensorische Handschuhe, Westen oder bewegliche Plattformen. Sensoren erkennen die Körperbewegung und erzeugen die entsprechenden physikalischen Empfindungen. Kopfbedeckung enthält Stereo -Audioausgabe und bietet 3D -Kopf -Tracking -Visualisierungen. Sensorische Handschuhe können Arm- und Handbewegungen erkennen und diese Aktionen auf dem Bildschirm anzeigen.

Full Haptic Interface -Handschuhe senden taktile Empfindungen an den Teilnehmer in Form von Druck oder Schwingungen zurück. In ähnlicher Weise erkennen haptische sensorische Westen den physischen Ort und reagieren mit physischer multidirektionaler Druck. Diese Virtual -Reality -Systeme sind nicht nur für Spielumgebungen beliebt, sondern schulen Piloten mit Flugsimulation, Soldaten in Kampfsituationen und Medizinstudenten in chirurgischen Eingriffen. Fortgeschrittene Prothesen -Gliedmaßen enthalten eine haptische sensorische Technologie, die es den Patienten ermöglichen, taktile Empfindungen durch das Gerät zu erleben oder ein Glied unter Verwendung einer mentalen Stimulation zu kontrollieren.

Verwendung speziell entwickelter Kopfbedeckung, Kameras oder Fingersensoren, EinzelpersonenerfahrungE erhöhte Reality -Systeme ähnlich der Technologie, die manchmal in populären Science -Fiction -Filmen zu sehen ist. Diese virtuellen Reality-Systeme ermöglichen es Benutzern, virtuelle Lebensobjekte im wirklichen Leben in Form von dreidimensionalen Anzeigen oder anderen Formen visueller Daten zu produzieren und zu manipulieren. Mit der Technologie können Benutzer virtuelle Möbel in einem realen Wohnraum neu ordnen oder zusätzliche Informationen über ein Produkt oder Ziel anzeigen, während gleichzeitig das tatsächliche Element oder der eigentliche Standort angezeigt wird.

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