Was sind die verschiedenen Arten von Virtual-Reality-Systemen?
Stereoskopische Displays, haptische Systeme und Augmented Reality sind Virtual-Reality-Systeme, die sowohl einzelnen Verbrauchern als auch Branchen zur Verfügung stehen. Mithilfe von Virtual-Reality-Systemen können Benutzer dreidimensionale (3D) Filme auf einem Fernsehbildschirm anzeigen und mit Virtual-Reality-Bildern interagieren, die realen Umgebungen überlagert sind. Diese Technologien können zur Unterhaltung, als Trainingsmittel und als Rehabilitationsmittel eingesetzt werden.
Einige Virtual-Reality-Systeme bieten ein verändertes visuelles Erlebnis, bei dem 2D-Bilder in 3D-Bilder umgewandelt werden. Jahrzehntelang schufen die Industrien diesen Effekt, indem sie Bilder mit unterschiedlichen Kamerawinkeln filmten, die beim Betrachten mit stereoskopischen Linsen einen 3D-Effekt erzeugten. 3D-Fernseher und fortschrittliche Imaging-Displays erzielen den gleichen Effekt, ohne dass zusätzliche Brillen erforderlich sind. Virtual-Reality-Spiele erzeugen das Gefühl einer mehrdimensionalen Umgebung, indem der Betrachtungswinkel der Spielekamera über Fernbedienungen geändert wird. Spieler haben die Möglichkeit, Spiele auf 3D-Fernsehern oder mit Brillen zu spielen.
Einige elektronische Brillengeräte bieten stereoskopische Szenenansichten, während andere an Spielgeräte oder PCs angeschlossen werden und große oder lebensgroße 3D-Virtual-Reality-Umgebungen projizieren. Zu den fortschrittlicheren Technologien gehören Geräte mit Head-Tracking-Sensoren, die den Benutzern das Gefühl geben, von der Virtual-Reality-Umgebung umgeben zu sein. Durch Ändern der Kopfpositionen nach oben, unten oder zur Seite können die Spieler die Spielszene so visualisieren, als stünden sie in einer realen Umgebung. Computersimulierte Umgebungen bringen diese Erfahrung noch einen Schritt weiter, indem sie bewegliche Plattformen integrieren, die sich in Übereinstimmung mit dem Bildschirm neigen und drehen und so eine haptische Benutzeroberfläche schaffen.
Haptische Systeme sind Virtual-Reality-Systeme, die dem Betrachter eine Kombination aus Audio-, Video- und Tasteffekten bieten. Diese Technologie erfordert im Allgemeinen zusätzlich zu sensorischen Handschuhen, Westen oder beweglichen Plattformen eine stereoskopische Brille. Sensoren erfassen Körperbewegungen und erzeugen die entsprechenden körperlichen Empfindungen. Kopfbedeckungen enthalten Stereo-Audioausgabe und bieten Visualisierungen für die 3D-Kopfverfolgung. Sensorische Handschuhe können Arm- und Handbewegungen erkennen und diese Aktionen auf dem Bildschirm anzeigen.
Handschuhe mit vollständig haptischer Oberfläche senden taktile Empfindungen in Form von Druck oder Vibrationen an den Teilnehmer zurück. In ähnlicher Weise erkennen haptische Warnwesten den physischen Standort und reagieren mit physischem Druck in alle Richtungen. Diese Virtual-Reality-Systeme sind nicht nur für Spielumgebungen beliebt, sondern bilden auch Piloten mit Flugsimulation, Soldaten in Kampfsituationen und Medizinstudenten in chirurgischen Eingriffen aus. Fortschrittliche Gliedmaßenprothesen enthalten eine haptische Sensortechnologie, die es Patienten ermöglicht, taktile Empfindungen über das Gerät zu spüren oder ein Glied durch mentale Stimulation zu steuern.
Mit speziell entwickelten Kopfbedeckungen, Kameras oder Fingersensoren können Personen Augmented-Reality-Systeme erleben, die der Technologie ähneln, die man manchmal in populären Science-Fiction-Filmen findet. Mit diesen Virtual-Reality-Systemen können Benutzer Virtual-Life-Objekte in Form von dreidimensionalen Anzeigen oder anderen Formen visueller Daten im realen Leben erzeugen und bearbeiten. Die Technologie ermöglicht es Benutzern, virtuelle Möbel in einem realen Wohnraum neu anzuordnen oder zusätzliche Informationen zu einem Produkt oder Bestimmungsort anzuzeigen, während gleichzeitig der tatsächliche Gegenstand oder Standort angezeigt wird.