¿Cuáles son los diferentes tipos de sistemas de realidad virtual?

pantallas estereoscópicas, sistemas hápticos y realidad aumentada son sistemas de realidad virtual disponibles tanto para consumidores e industrias individuales. Los sistemas de realidad virtual permiten a las personas ver películas tridimensionales (3D) en una pantalla de televisión e interactuar con imágenes de realidad virtual superpuestas en entornos de la vida real. Estas tecnologías se pueden utilizar para el entretenimiento, como herramientas de capacitación y como ayudas de rehabilitación.

Algunos sistemas de realidad virtual proporcionan una experiencia visual alterada que transforma las imágenes 2D en imágenes 3D. Durante décadas, las industrias crearon este efecto filmando imágenes en diferentes ángulos de cámara, que produjeron un efecto 3D cuando se veían mientras usaban lentes estereoscópicas. Los televisores 3D y las pantallas de imágenes avanzadas crean el mismo efecto sin requerir gafas adicionales. Los juegos de realidad virtual crean el sentido de un entorno multidimensional al cambiar el ángulo de visión de la cámara de juego a través de controles remotos. Los jugadores tienen la opción de jugar juegos on televisores 3D o mediante el uso de gafas.

Algunos dispositivos de gafas electrónicas proporcionan vistas de escenas estereoscópicas, mientras que otros se adhieren a unidades de juego o computadoras personales y proyectan entornos de realidad virtual 3D grandes o de tamaño natural. La tecnología más avanzada incluye dispositivos equipados con sensores de seguimiento de la cabeza, que proporciona a los usuarios la sensación de estar rodeados por el entorno de realidad virtual. Al cambiar las posiciones de la cabeza hacia arriba, hacia abajo o de lado, los jugadores visualizan la escena del juego como si estuvieran parados en un entorno real. Los entornos simulados por computadora llevan esta experiencia un solo paso al incorporar plataformas móviles que se inclinan y giran de acuerdo con lo que ocurre en la pantalla, creando una interfaz háptica.

Los sistemas hápticos son sistemas de realidad virtual que brindan a los espectadores una combinación de efectos de audio, visual y táctiles. Esta tecnología generalmente requiere gafas estereoscópicas además deGuantes sensoriales, chalecos o plataformas en movimiento. Los sensores detectan el movimiento del cuerpo y crean las sensaciones físicas correspondientes. Headgear contiene salida de audio estéreo al tiempo que proporciona visualizaciones de seguimiento de la cabeza en 3D. Los guantes sensoriales pueden detectar movimientos de brazo y mano y mostrar estas acciones en la pantalla.

Guantes de interfaz hápticos completos envíe sensaciones táctiles al participante en forma de presión o vibraciones. Del mismo modo, los chalecos sensoriales hápticos detectan la ubicación física y responden con la presión multidireccional física. Además de ser populares para los entornos de juego, estos sistemas de realidad virtual entrenan a los pilotos con simulación de vuelo, soldados en situaciones de combate y estudiantes de medicina en procedimientos quirúrgicos. Las extremidades protésicas avanzadas contienen tecnología sensorial háptica, lo que permite a los pacientes experimentar sensaciones táctiles a través del dispositivo o controlar una extremidad utilizando la estimulación mental.

Uso de la cabeza, cámaras o sensores de los dedos especialmente diseñados, las personas experimentanE Sistemas de realidad aumentada similares a la tecnología a veces vista en películas populares de ciencia ficción. Estos sistemas de realidad virtual permiten a los usuarios producir y manipular objetos de vida virtual en la vida real en forma de pantallas tridimensionales u otras formas de datos visuales. La tecnología permite a los usuarios reorganizar los muebles virtuales en un espacio vital real o ver información adicional sobre un producto o destino mientras observa simultáneamente el elemento o ubicación real.

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