Quali sono i diversi tipi di sistemi di realtà virtuale?

I display stereoscopici, i sistemi tattili e la realtà aumentata sono sistemi di realtà virtuale disponibili sia per i singoli consumatori che per le industrie. I sistemi di realtà virtuale consentono alle persone di visualizzare film tridimensionali (3D) su uno schermo televisivo e di interagire con immagini di realtà virtuale sovrapposte ad ambienti di vita reale. Queste tecnologie possono essere utilizzate per l'intrattenimento, come strumenti di formazione e come ausili riabilitativi.

Alcuni sistemi di realtà virtuale offrono un'esperienza visiva alterata che trasforma le immagini 2D in immagini 3D. Per decenni, le industrie hanno creato questo effetto filmando le immagini con diverse angolazioni di ripresa, producendo un effetto 3D se visualizzate indossando obiettivi stereoscopici. Televisori 3D e display per imaging avanzati creano lo stesso effetto senza richiedere occhiali aggiuntivi. I giochi di realtà virtuale creano il senso di un ambiente multidimensionale modificando l'angolo di visione della telecamera di gioco tramite i telecomandi. I giocatori hanno la possibilità di giocare su TV 3D o utilizzando gli occhiali.

Alcuni dispositivi elettronici per occhiali offrono viste stereoscopiche della scena, mentre altri si collegano a unità di gioco o personal computer e proiettano ambienti di realtà virtuale 3D di grandi dimensioni o a grandezza naturale. La tecnologia più avanzata include dispositivi dotati di sensori di tracciamento della testa, che offrono agli utenti la sensazione di essere circondati dall'ambiente di realtà virtuale. Modificando la posizione della testa in alto, in basso o lateralmente, i giocatori visualizzano la scena del gioco come se si trovassero in un ambiente reale. Gli ambienti simulati al computer portano questa esperienza ad un passo ulteriore incorporando piattaforme mobili che si inclinano e ruotano in conformità con ciò che accade sullo schermo, creando un'interfaccia tattile.

I sistemi aptici sono sistemi di realtà virtuale che offrono agli spettatori una combinazione di effetti audio, visivi e tattili. Questa tecnologia richiede generalmente occhiali stereoscopici oltre a guanti sensoriali, gilet o piattaforme mobili. I sensori rilevano i movimenti del corpo e creano le corrispondenti sensazioni fisiche. Il copricapo contiene un'uscita audio stereo mentre fornisce visualizzazioni di tracciamento della testa in 3D. I guanti sensoriali possono rilevare i movimenti di braccia e mani e visualizzare queste azioni sullo schermo.

I guanti con interfaccia tattile completa restituiscono sensazioni tattili al partecipante sotto forma di pressione o vibrazioni. Allo stesso modo, i giubbotti sensoriali tattili rilevano la posizione fisica e rispondono con una pressione multidirezionale fisica. Oltre ad essere famosi per gli ambienti di gioco, questi sistemi di realtà virtuale addestrano piloti con simulazione di volo, soldati in situazioni di combattimento e studenti di medicina in procedure chirurgiche. Gli arti protesici avanzati contengono la tecnologia tattile tattile, che consente ai pazienti di provare sensazioni tattili attraverso il dispositivo o di controllare un arto usando la stimolazione mentale.

Utilizzando copricapo, fotocamere o sensori a dito appositamente progettati, le persone sperimentano sistemi di realtà aumentata simili alla tecnologia a volte vista nei film di fantascienza popolari. Questi sistemi di realtà virtuale consentono agli utenti di produrre e manipolare oggetti della vita virtuale nella vita reale sotto forma di display tridimensionali o altre forme di dati visivi. La tecnologia consente agli utenti di riorganizzare i mobili virtuali in uno spazio abitativo reale o di visualizzare informazioni aggiuntive su un prodotto o destinazione visualizzando contemporaneamente l'oggetto o la posizione reali.

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