Vilka är de olika typerna av virtual reality -system?
stereoskopiska skärmar, haptiska system och förstärkt verklighet är virtual reality -system tillgängliga för både enskilda konsumenter och branscher. Virtual Reality Systems tillåter människor att se tredimensionella (3D) filmer på en TV-skärm och interagera med virtual reality-bilder överlagrade i verkliga miljöer. Dessa tekniker kan användas för underhållning, som träningsverktyg och som rehabiliterande AIDS.
Vissa virtual reality -system ger en förändrad visuell upplevelse som förvandlar 2D -bilder till 3D -bilder. I decennier skapade branscher denna effekt genom att filma bilder i olika kameravinklar, som producerade en 3D -effekt när de tittades när de bär stereoskopiska linser. 3D -tv -apparater och avancerade avbildningsskärmar skapar samma effekt utan att kräva ytterligare glasögon. Virtual Reality-spel skapar känslan av en flerdimensionell miljö genom att ändra spelkamerans visningsvinkel genom fjärrkontroller. Spelare har möjlighet att spela spel on 3D -TV -apparater eller genom att använda glasögon.
Vissa elektroniska glasögonanordningar ger stereoskopisk scenvyer medan andra fäster till spelenheter eller persondatorer och projicerar stora eller livsstora 3D-virtual reality-miljöer. Mer avancerad teknik inkluderar enheter utrustade med huvudspårningssensorer, vilket ger användarna känslan av att vara omgiven av virtual reality -miljön. Genom att byta huvudpositioner upp, ner eller i sidled, visualiserar spelare spelscenen som om de står i en verklig miljö. Datorsimulerade miljöer tar denna upplevelse ett steg vidare genom att integrera rörliga plattformar som lutar och vänder sig i enlighet med vad som inträffar på skärmen, vilket skapar ett haptiskt gränssnitt.
haptiska system är virtual reality -system som ger tittarna en kombination av ljud-, visuella och taktila effekter. Denna teknik kräver i allmänhet stereoskopiska glasögon utöverSensoriska handskar, västar eller rörliga plattformar. Sensorer upptäcker kroppsrörelse och skapar motsvarande fysiska sensationer. Huvudbonader innehåller stereo -ljudutgång medan du tillhandahåller 3D -spårningsvisualiseringar. Sensoriska handskar kan upptäcka arm- och handrörelser och visa dessa åtgärder på skärmen.
Full Haptic Interface Gloves skickar taktila sensationer tillbaka till deltagaren i form av tryck eller vibrationer. På liknande sätt upptäcker haptiska sensoriska västar fysisk plats och svarar med fysiskt multiriktningstryck. Förutom att de är populära för spelmiljöer utbildar dessa virtual reality -system piloter med flygsimulering, soldater i stridssituationer och medicinska studenter i kirurgiska ingrepp. Avancerade proteslemmar innehåller haptisk sensorisk teknik, vilket gör det möjligt för patienter att uppleva taktila känslor genom enheten eller kontrollera en lem med mental stimulering.
med specialdesignade huvudbonader, kameror eller fingersensorer, individer upplever individerE Augmented Reality Systems som liknar den teknik som ibland ses i populära science fiction -filmer. Dessa virtuella verklighetssystem gör det möjligt för användare att producera och manipulera virtuella livsobjekt i verkligheten i form av tredimensionella skärmar eller andra former av visuella data. Tekniken gör det möjligt för användare att ordna om virtuella möbler i ett riktigt bostadsområde eller se ytterligare information om en produkt eller destination samtidigt som du tittar på den faktiska objektet eller platsen.