Quais são os diferentes tipos de sistemas de realidade virtual?

Visores estereoscópicos, sistemas hápticos e realidade aumentada são sistemas de realidade virtual disponíveis para consumidores individuais e indústrias. Os sistemas de realidade virtual permitem que as pessoas assistam a filmes tridimensionais (3D) em uma tela de televisão e interajam com imagens de realidade virtual sobrepostas em ambientes da vida real. Essas tecnologias podem ser usadas para entretenimento, como ferramentas de treinamento e como auxiliares de reabilitação.

Alguns sistemas de realidade virtual fornecem uma experiência visual alterada que transforma imagens 2D em imagens 3D. Por décadas, as indústrias criaram esse efeito filmando imagens em diferentes ângulos de câmera, o que produziu um efeito 3D quando visto ao usar lentes estereoscópicas. Televisores 3D e visores avançados de imagem criam o mesmo efeito sem a necessidade de óculos adicionais. Os jogos de realidade virtual criam a sensação de um ambiente multidimensional, alterando o ângulo de visão da câmera do jogo através de controles remotos. Os jogadores têm a opção de jogar em TVs 3D ou usar óculos.

Alguns dispositivos eletrônicos de óculos oferecem visualizações de cenas estereoscópicas, enquanto outros se conectam a unidades de jogos ou computadores pessoais e projetam ambientes de realidade virtual 3D grandes ou em tamanho real. Uma tecnologia mais avançada inclui dispositivos equipados com sensores de rastreamento de cabeça, proporcionando aos usuários a sensação de estarem cercados pelo ambiente de realidade virtual. Ao mudar as posições das cabeças para cima, para baixo ou para os lados, os jogadores visualizam a cena do jogo como se estivessem em um ambiente real. Os ambientes simulados por computador levam essa experiência um passo adiante ao incorporar plataformas móveis que se inclinam e giram de acordo com o que ocorre na tela, criando uma interface háptica.

Os sistemas hápticos são sistemas de realidade virtual que fornecem aos espectadores uma combinação de efeitos de áudio, visuais e táteis. Essa tecnologia geralmente requer óculos estereoscópicos, além de luvas sensoriais, coletes ou plataformas móveis. Os sensores detectam o movimento do corpo e criam as sensações físicas correspondentes. O arnês contém saída de áudio estéreo enquanto fornece visualizações de rastreamento de cabeça 3D. Luvas sensoriais podem detectar movimentos de braços e mãos e exibir essas ações na tela.

Luvas de interface háptica completas enviam sensações táteis de volta ao participante na forma de pressão ou vibrações. Da mesma forma, os coletes sensoriais hápticos detectam a localização física e respondem com pressão multidirecional física. Além de populares nos ambientes de jogos, esses sistemas de realidade virtual treinam pilotos com simulação de vôo, soldados em situações de combate e estudantes de medicina em procedimentos cirúrgicos. Os membros protéticos avançados contêm tecnologia sensorial háptica, permitindo que os pacientes experimentem sensações táteis através do dispositivo ou controlem um membro usando estimulação mental.

Usando capacetes, câmeras ou sensores de dedo especialmente projetados, os indivíduos experimentam sistemas de realidade aumentada semelhantes à tecnologia às vezes vista em filmes populares de ficção científica. Esses sistemas de realidade virtual permitem que os usuários produzam e manipulem objetos da vida virtual na vida real na forma de displays tridimensionais ou outras formas de dados visuais. A tecnologia permite que os usuários reorganizem os móveis virtuais em uma sala de estar real ou visualizem informações adicionais sobre um produto ou destino enquanto visualizam simultaneamente o item ou o local real.

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