仮想現実システムのさまざまな種類は何ですか?

立体ディスプレイ、触覚システム、および拡張現実は、個々の消費者や産業が同様に利用できる仮想現実システムです。バーチャルリアリティシステムにより、人々はテレビ画面で3次元(3D)映画を表示し、実際の環境に重ねられた仮想現実画像と対話することができます。これらのテクノロジーは、トレーニングツールとして、およびリハビリテーション補助剤としてエンターテイメントに使用できます。

いくつかの仮想現実システムは、2D画像を3D画像に変換する視覚体験の変更を提供します。何十年もの間、業界はさまざまなカメラアングルで画像を撮影することでこの効果を生み出しました。これは、立体レンズを着用しているときに見たときに3D効果を生み出しました。 3Dテレビと高度なイメージングディスプレイは、追加のアイウェアを必要とせずに同じ効果を生み出します。バーチャルリアリティゲームは、リモートコントロールを介してゲームカメラの表示角度を変更することにより、多次元環境の感覚を作成します。ゲーマーにはゲームをプレイするオプションがありますon 3Dテレビまたはアイウェアを使用します。

一部の電子アイウェアデバイスは立体視シーンビューを提供し、他の電子眼鏡はゲームユニットやパーソナルコンピューターに接続し、大規模または等身大の3D仮想現実環境を投影します。より高度なテクノロジーには、ヘッド追跡センサーを備えたデバイスが含まれ、ユーザーに仮想現実環境に囲まれているという感覚を提供します。ヘッドの位置を変更、ダウン、または横に変更することにより、プレイヤーはまるで実際の環境に立っているかのようにゲームシーンを視覚化します。コンピューターシミュレーション環境は、画面上で発生するものに従って傾斜して回転する可動プラットフォームを組み込み、触覚インターフェイスを作成することにより、このエクスペリエンスをさらに1段階に取ります。

触覚システムは、視聴者にオーディオ、視覚、触覚効果の組み合わせを提供する仮想現実システムです。この技術は、一般に、それに加えて立体眼鏡を必要とします感覚手袋、ベスト、または移動プラットフォーム。センサーは身体の動きを検出し、対応する物理的感覚を作成します。ヘッドギアには、3Dヘッド追跡の視覚化を提供しながら、ステレオオーディオ出力が含まれています。感覚手袋は、腕と手の動きを検出し、これらのアクションを画面に表示する場合があります。

完全な触覚インターフェイスグローブは、圧力または振動の形で参加者に触覚感覚を送り返します。同様に、触覚的な感覚ベスト物理的位置を検出し、物理的な多方向圧力で応答します。ゲーム環境に人気があることに加えて、これらの仮想現実システムは、飛行シミュレーション、戦闘状況の兵士、および外科的処置で医学生でパイロットを訓練します。高度な補綴肢には、触覚的な感覚技術が含まれており、患者がデバイスを通して触覚感覚を体験したり、精神刺激を使用して手足を制御したりすることができます。

特別に設計されたヘッドギア、カメラ、または指センサーを使用して、個人の経験e拡張現実システムでは、人気のサイエンスフィクション映画に見られるテクノロジーに似ています。これらの仮想現実システムにより、ユーザーは、3次元ディスプレイまたは他の形式の視覚データの形で、実際の生活の仮想ライフオブジェクトを生成および操作できます。このテクノロジーを使用すると、ユーザーは現実のリビングスペースで仮想家具を再配置したり、実際のアイテムまたは場所を同時に表示しながら、製品または目的地に関する追加情報を表示できます。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?