Hva er de forskjellige typene virtual reality -systemer?
Stereoskopiske skjermer, haptiske systemer og forsterket virkelighet er virtual reality -systemer tilgjengelig for individuelle forbrukere og bransjer. Virtual reality-systemer lar folk se tredimensjonale (3D) filmer på en TV-skjerm og samhandle med virtual reality-bilder overlagret i virkelige miljøer. Disse teknologiene kan brukes til underholdning, som treningsverktøy, og som rehabiliterende hjelpemidler.
Noen virtual reality -systemer gir en endret visuell opplevelse som forvandler 2D -bilder til 3D -bilder. I flere tiår skapte næringer denne effekten ved å filme bilder i forskjellige kameravinkler, som ga en 3D -effekt når de ble sett på mens de hadde på seg stereoskopiske linser. 3D -TV og avanserte avbildningsskjermer skaper samme effekt uten å kreve ekstra briller. Virtual reality-spill skaper følelsen av et flerdimensjonalt miljø ved å endre visningsvinkelen på spillkameraet gjennom fjernkontroller. Spillere har muligheten til å spille spill oN 3D TV -er eller ved å bruke briller.
Noen elektroniske briller gir stereoskopiske scenevisninger mens andre knytter seg til spillenheter eller personlige datamaskiner og projiserer store eller livsstore 3D-virtual reality-miljøer. Mer avansert teknologi inkluderer enheter utstyrt med hodesporingssensorer, og gir brukerne følelsen av å være omgitt av virtual reality -miljøet. Ved å endre hodeposisjoner opp, ned eller sidelengs, visualiserer spillerne spillscenen som om de står i et virkelig miljø. Datasimulerte miljøer tar denne opplevelsen ett-trinn ytterligere ved å inkorporere bevegelige plattformer som vipper og vri i samsvar med hva som skjer på skjermen, og skaper et haptisk grensesnitt.
Haptiske systemer er virtual reality -systemer som gir seerne en kombinasjon av lyd-, visuelle og taktile effekter. Denne teknologien krever generelt stereoskopiske briller i tillegg tilSensoriske hansker, vester eller bevegelige plattformer. Sensorer oppdager kroppsbevegelse og skaper de tilsvarende fysiske sensasjoner. Headtchar inneholder stereo lydutgang mens du gir 3D -sporing av visualiseringer. Sensoriske hansker kan oppdage arm- og håndbevegelser og vise disse handlingene på skjermen.
Full haptiske grensesnitthansker sender taktile sensasjoner tilbake til deltakeren i form av trykk eller vibrasjoner. Tilsvarende oppdager haptiske sensoriske vester fysisk beliggenhet og reagerer med fysisk multiretningsprogram. I tillegg til å være populære for spillmiljøer, trener disse virtual reality -systemene piloter med flysimulering, soldater i kampsituasjoner og medisinstudenter i kirurgiske inngrep. Avanserte proteselemmer inneholder haptisk sensorisk teknologi, slik at pasienter kan oppleve taktile sensasjoner gjennom enheten eller å kontrollere en lem ved hjelp av mental stimulering.
Bruke spesialdesignede hodeplagg, kameraer eller fingersensorer, individer oppleverE forsterket realitysystemer som ligner på teknologien som noen ganger blir sett i populære science fiction -filmer. Disse virtuelle reality-systemene lar brukere produsere og manipulere virtuelle livsobjekter i det virkelige liv i form av tredimensjonale skjermer eller andre former for visuelle data. Teknologien gjør det mulig for brukere å omorganisere virtuelle møbler i et ekte boareal eller se tilleggsinformasjon om et produkt eller destinasjon, samtidig som de ser på den faktiske varen eller plasseringen.