Hva er de forskjellige typene av virtuelle virkelighetssystemer?

Stereoskopiske skjermer, haptiske systemer og augmented reality er virtual reality-systemer tilgjengelig for både forbrukere og bransjer. Virtual reality-systemer lar folk se tredimensjonale (3D) filmer på en TV-skjerm og samhandle med virtual reality-bilder lagt over det virkelige miljøet. Disse teknologiene kan brukes til underholdning, som treningsverktøy og som rehabiliterende hjelpemidler.

Noen virtual reality-systemer gir en endret visuell opplevelse som forvandler 2D-bilder til 3D-bilder. I flere tiår skapte næringer denne effekten ved å filme bilder i forskjellige kameravinkler, noe som ga en 3D-effekt når de ble sett på mens de hadde stereoskopiske linser. 3D-TV-apparater og avanserte bildeskjermer gir den samme effekten uten å kreve ekstra briller. Virtual reality-spill skaper følelsen av et flerdimensjonalt miljø ved å endre visningsvinkelen til spillkameraet gjennom fjernkontroller. Spillere har muligheten til å spille spill på 3D-TVer eller ved å bruke briller.

Noen elektroniske brilleenheter gir stereoskopiske scenevisninger, mens andre kobles til spillenheter eller personlige datamaskiner og projiserer store eller livsstiler 3D virtual reality-miljøer. Mer avansert teknologi inkluderer enheter utstyrt med hodesporingssensorer, og gir brukerne følelsen av å være omgitt av virtual reality-miljøet. Ved å endre hodeposisjoner opp, ned eller sidelengs, visualiserer spillerne spillscenen som om de står i et virkelig miljø. Datasimulerte miljøer tar denne opplevelsen et skritt videre ved å inkorporere bevegelige plattformer som vipper og svinger i samsvar med det som skjer på skjermen, og skaper et haptisk grensesnitt.

Haptic-systemer er virtual reality-systemer som gir seerne en kombinasjon av lyd-, visuelle og taktile effekter. Denne teknologien krever vanligvis stereoskopiske briller i tillegg til sensoriske hansker, vester eller bevegelige plattformer. Sensorer oppdager kroppsbevegelse og skaper tilsvarende fysiske sensasjoner. Hodeplagg inneholder stereo lydutgang mens den gir visualiseringer av 3D-hodesporing. Sansehansker kan registrere arm- og håndbevegelser og vise disse handlingene på skjermen.

Hele haptiske grensesnitthansker sender taktile sensasjoner tilbake til deltakeren i form av trykk eller vibrasjoner. Tilsvarende oppdager haptiske sensoriske vester fysisk beliggenhet og reagerer med fysisk multiretningstrykk. I tillegg til å være populære i spillmiljøer, trener disse virtual reality-systemene piloter med flysimulering, soldater i kampsituasjoner og medisinstudenter i kirurgiske inngrep. Avanserte protetiske lemmer inneholder haptisk sensorisk teknologi som gjør det mulig for pasienter å oppleve taktile sensasjoner gjennom enheten eller å kontrollere en lem ved hjelp av mental stimulering.

Ved hjelp av spesialdesignede hodeplagg, kameraer eller fingersensorer opplever enkeltpersoner utvidede virkelighetssystemer som ligner på teknologien som noen ganger sees i populære science fiction-filmer. Disse virtual reality-systemene lar brukerne produsere og manipulere virtuelle livsobjekter i det virkelige liv i form av tredimensjonale skjermer eller andre former for visuelle data. Teknologien gjør det mulig for brukere å omorganisere virtuelle møbler i et virkelig boareal eller å se tilleggsinformasjon om et produkt eller en destinasjon mens de samtidig ser på den faktiske varen eller plasseringen.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?