¿Cuál es la economía virtual?

Una economía virtual es una que existe dentro de un mundo de fantasía, generalmente juegos. Estas economías se encuentran principalmente en línea en mundos virtuales multijugador y en tiempo real. Las economías virtuales tienen monedas virtuales. Si bien estas monedas generalmente no se pueden negociar por monedas del mundo real en un banco o una oficina de cambio, dicha negociación ocurre.

La naturaleza de una economía virtual a menudo refleja la de una real, aunque existen algunas diferencias. Dado que las personas generalmente interactúan en estos mundos virtuales como un escape divertido de la vida cotidiana, ciertos factores como la necesidad de comprar alimentos, pagar una factura de electricidad o la posibilidad de ser asaltados en el camino a casa desde el trabajo podrían estar ausentes en una economía virtual. Las personas que juegan juegos en línea normalmente están representadas por un personaje llamado Avatar. Los avatares generalmente no son pesados ​​por las mismas restricciones mundanas que sus controladores.

el recursoLos ES disponibles para los avatares a menudo son distintos de los que poseen sus homólogos humanos. La propiedad y los servicios involucrados en una economía virtual podrían ser, dependiendo del realismo del juego, más o menos similares a los que se encuentran en una economía del mundo real. En un juego, un jugador podría comprar una casa de campo tranquila que se asemeja a una que podría comprarse en el mundo real, y en otro juego, un castillo mágico flotante. Hay un par de características que incluso los mundos más basados ​​en fantasía tienden a compartir con el mundo real: las personas pueden poseer exclusivamente cosas y normalmente también pueden venderlas o cambiarlas; El valor de mercado de algo generalmente se basa en lo que puede hacer o en cuántas personas lo quieren.

En los juegos más populares, algunas personas encuentran que comienzan a querer elementos virtuales tan mal como quieren los reales. Esta demanda muy real es el puente principal entre una economía virtual y una real. Aunque muchos juegos han tratado de prohibir tales transacciones, algunos jugadores son ahoraPagar dinero real para comprar moneda o recursos mundiales virtuales.

Las economías virtuales existían antes de Internet, aunque no en la misma medida. Los juegos de tarjetas y juegos de roles en vivo a menudo implican transacciones económicas, proporcionando puntos de jugadores u otras formas de moneda virtual. En los juegos de cartas, muchos jugadores han adjuntado un gran valor a ciertas cartas útiles o raras; Esto podría verse como un predecesor de los fenómenos actuales y crecientes del dinero real que se gasta y se obtiene en recursos virtuales.

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