Czym jest wirtualna gospodarka?

Gospodarka wirtualna to taka, która istnieje w świecie fantazji, zazwyczaj gier. Owe gospodarki są przede wszystkim dostępne online w wirtualnych światach dla wielu graczy w czasie rzeczywistym. Wirtualne gospodarki mają wirtualne waluty. Podczas gdy tych walut zwykle nie można handlować walutami z prawdziwego świata w banku lub biurze zmian, taki handel ma miejsce.

Natura wirtualnej gospodarki często odzwierciedla rzeczywistą, choć istnieją pewne różnice. Ponieważ ludzie zazwyczaj wchodzą w interakcje w tych wirtualnych światach jako ucieczka od codziennego życia, pewne czynniki, takie jak konieczność kupowania żywności, płacenie rachunku za prąd lub możliwość napaści w drodze do domu z pracy mogą być nieobecne w wirtualnej gospodarce. Osoby grające w gry online są zazwyczaj reprezentowane przez postać zwaną awatarem. Awatary zwykle nie są obciążone tymi samymi światowymi ograniczeniami, co ich kontrolery.

Zasoby dostępne dla awatarów często różnią się od zasobów posiadanych przez ich ludzkich odpowiedników. Majątek i usługi związane z wirtualną gospodarką mogą, w zależności od realizmu gry, być mniej więcej podobne do tych, które można znaleźć w gospodarce świata rzeczywistego. W jednej grze gracz może kupić cichą wiejską chatkę, która przypomina tę, którą można kupić w prawdziwym świecie, aw innej grze magiczny pływający zamek. Istnieje kilka cech, które nawet najbardziej oparte na fantasy światy mają tendencję do dzielenia się ze światem rzeczywistym - ludzie mogą posiadać wyłącznie rzeczy i zwykle mogą je sprzedawać lub wymieniać; wartość rynkowa czegoś zwykle zależy od tego, co może zrobić lub od tego, ile osób tego chce.

W bardziej popularnych grach niektóre osoby zaczynają chcieć przedmiotów wirtualnych tak samo, jak chcą prawdziwych. To bardzo realne zapotrzebowanie jest głównym pomostem między gospodarką wirtualną a rzeczywistą. Chociaż wiele gier próbowało zakazać takich transakcji, niektórzy gracze płacą teraz prawdziwe pieniądze za zakup wirtualnej waluty świata lub zasobów.

Wirtualne gospodarki istniały przed Internetem, choć nie w takim samym stopniu. Gry karciane i fabularne na żywo często wiążą się również z transakcjami gospodarczymi, zapewniając graczom punkty lub inne formy wirtualnej waluty. W grach karcianych wielu graczy przywiązuje dużą wagę do niektórych przydatnych lub rzadkich kart; może to być postrzegane jako poprzednik obecnych i rosnących zjawisk wydawania i zarabiania prawdziwych pieniędzy na wirtualnych zasobach.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?