Jaka jest wirtualna gospodarka?

Wirtualna gospodarka to taka, która istnieje w fantazji, zwykle gier, świata. Gospodarki te znajdują się przede wszystkim online w wirtualnych światach wieloosobowych, w czasie rzeczywistym. Gospodarki wirtualne mają wirtualne waluty. Chociaż waluty tych zazwyczaj nie mogą być handlowane na rzeczywiste waluty w banku lub biurze zmian, takie handel.

Natura wirtualnej gospodarki często odzwierciedla naturę prawdziwej, choć istnieją pewne różnice. Ponieważ ludzie na ogół wchodzą w interakcje w tych wirtualnych światach jako zabawna ucieczka z życia codziennego, pewne czynniki, takie jak potrzeba kupowania żywności, płacenie rachunku za energię elektryczną lub możliwość napadu w drodze do domu z pracy, mogą być nieobecne w wirtualnej gospodarce. Ludzie grający w gry online są zwykle reprezentowane przez postać o nazwie Avatar. Awatary zwykle nie są obciążone przez te same światowe ograniczenia, co ich kontrolery.

ZasóbDostępne dla awatarów często różnią się od tych posiadanych przez ich ludzkich odpowiedników. Mogą być własność i usługi zaangażowane w wirtualną gospodarkę, w zależności od realizmu gry, mniej więcej podobnej do tych, które można znaleźć w rzeczywistej gospodarce. W jednej grze gracz mógł kupić cichy wiejski domek, który przypomina taki, który można kupić w prawdziwym świecie, aw innej grze magiczny pływający zamek. Istnieje kilka funkcji, które nawet najbardziej fantastyczne światy dzielą się ze światem rzeczywistym-ludzie mogą być wyłącznie posiadać rzeczy i zwykle je również sprzedawać lub handlować; Wartość rynkowa czegoś jest zwykle oparta na tym, co może zrobić lub na tym, ile osób tego chce.

W bardziej popularnych grach niektórzy uważają, że zaczynają chcieć wirtualnych przedmiotów tak samo bardzo, jak chcą prawdziwych. To bardzo realne zapotrzebowanie jest głównym pomostem między wirtualną gospodarką a prawdziwym. Chociaż wiele gier starało się zakazać takich transakcji, niektórzy gracze są terazPłacenie prawdziwych pieniędzy na zakup wirtualnej waluty lub zasobów.

Gospodarki wirtualne istniały przed Internetem, choć w tym samym stopniu. Karta i gry rólowe na żywo często obejmują również transakcje ekonomiczne, dostarczając punktów graczy lub inne formy wirtualnej waluty. W grach karcianych wielu graczy przywiązało dużą wartość do niektórych przydatnych lub rzadkich kart; Może to być postrzegane jako poprzednik obecnych i rosnących zjawisk prawdziwych pieniędzy wydawanych i zarabianych na zasobach wirtualnych.

INNE JĘZYKI