仮想経済とは何ですか?

仮想経済は、ファンタジー、通常はゲーム、世界の中に存在するものです。これらの経済は、主にマルチプレイヤー、リアルタイムの仮想世界でオンラインで見つかります。仮想経済には仮想通貨があります。これらの通貨は通常、銀行または変更局の実際の通貨と取引することはできませんが、そのような取引は行われます。

仮想経済の性質は、多くの場合、実際の経済の性質を反映していますが、いくつかの違いがあります。人々は一般に、これらの仮想世界で日常生活からの楽しい脱出として相互作用するため、食料を購入する必要がある、電気料金の支払い、仕事から帰る途中で強盗される可能性などの特定の要因は、仮想経済には存在しない可能性があります。オンラインゲームをプレイする人々は、通常、アバターと呼ばれるキャラクターによって表されます。アバターは通常、コントローラーと同じ世俗的な制限によって圧倒されません。

リソースアバターが利用できるESは、多くの場合、人間のカウンターパートが所有しているものとは異なります。仮想経済に関与するプロパティとサービスは、ゲームのリアリズムに応じて、現実世界経済で見られるものと多かれ少なかれ似ている可能性があります。あるゲームでは、プレーヤーは、現実の世界と別のゲームで、魔法の浮遊城で購入される可能性のある静かな田舎のコテージを購入できます。最もファンタジーに基づいた世界でさえ、現実の世界と共有する傾向があるいくつかの機能があります。人々は物を独占的に所有することができ、通常もそれらを販売または取引することができます。何かの市場価値は、通常、それができること、またはそれを望んでいる人の数に基づいています。

より人気のあるゲームでは、実際のゲームと同じくらいひどく仮想アイテムを望んでいると感じる人もいます。この非常に現実的な需要は、仮想経済と実際の経済の間の主要な橋です。多くのゲームがそのような取引を禁止しようとしてきましたが、一部のプレイヤーは今仮想世界の通貨またはリソースを購入するために本当のお金を支払う。

仮想経済はインターネットの前に存在していましたが、同じ程度ではありませんでした。カードとライブのロールプレイングゲームには、多くの場合、経済的取引が含まれ、プレーヤーにポイントまたは他の形式の仮想通貨を提供します。カードゲームでは、多くのプレイヤーが特定の有用または希少なカードに大きな価値を添付しています。これは、仮想リソースに費やされ獲得されている現実のお金の現在かつ成長している現象の前身と見なされるかもしれません。

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