¿Cómo me convierto en diseñador de videojuegos?
El sueño de muchos jugadores de videojuegos es algún día diseñar sus propios videojuegos. Un diseñador de videojuegos es responsable de crear las reglas del juego o de cómo se jugará. A diferencia de los artistas de videojuegos, que crean el mundo visual del juego, los diseñadores crean el juego en sí.
El primer paso para aquellos que desean convertirse en diseñadores de videojuegos es jugar muchos videojuegos, estudiar qué juegos son populares y por qué. Presta atención a los detalles de los juegos, lo que funciona, lo que no funciona y lo que es popular en cualquier momento y momento. Aprende sobre los diferentes tipos de videojuegos, como juegos de rol, juegos de disparos en primera persona y juegos educativos. Esto requiere más que solo jugar por diversión; requiere tomarse el tiempo para analizar realmente los videojuegos.
El segundo paso para convertirse en diseñador de videojuegos es obtener un certificado o título en diseño de videojuegos, artes visuales y diseño de medios, o similar. Muchas universidades técnicas ofrecen programas relevantes para aquellos interesados en convertirse en diseñadores de juegos. Aunque normalmente son más caros que las universidades tradicionales, generalmente ofrecen mucha experiencia práctica y un excelente programa de colocación laboral para después de que el estudiante haya completado el programa.
Hay varios tipos de cursos que un estudiante puede esperar tomar cuando estudia para convertirse en diseñador de videojuegos. Los cursos de programación, arte y diseño son algunos de los más importantes, pero los estudiantes también aprenderán cómo trabajar en un equipo de desarrollo, cómo planificar y gestionar la creación de un videojuego, y cómo usar la física y otros aspectos de lo real. mundo para hacer que el juego sea más creíble. Para cuando el estudiante se gradúe del programa, estará equipado con las habilidades necesarias para tener éxito en el campo del diseño del juego, junto con una cartera de su mejor trabajo para mostrar posibles empleadores.
Los primeros trabajos que es probable que un diseñador obtenga en el campo de los videojuegos suelen ser pasantías y otros puestos de nivel de entrada. Pueden pasar años antes de que alguien realmente esté trabajando en los últimos videojuegos. Las posiciones iniciales a menudo incluyen probar los juegos antes de que sean lanzados al público y observar e interactuar con equipos de desarrollo más avanzados. Los primeros meses a un año de empleo se dedican principalmente a aprender cómo opera la empresa y a trabajar en proyectos más pequeños. A medida que el empleado demuestre sus habilidades, se le asignarán más responsabilidades.
Puede llevar años desarrollar una carrera exitosa como diseñador de videojuegos. La carrera requiere mucho compromiso y trabajo duro. Los últimos meses y semanas antes del lanzamiento de un juego, llamado "tiempo de crisis", requerirán largos y estresantes días de trabajo, a veces 80 horas de trabajo o más durante esas semanas. Aquellos que tienen la capacidad de producir un trabajo de calidad, resistir el estrés y mantenerse comprometidos tienen una oportunidad real de convertirse en un diseñador de videojuegos exitoso.