Comment devenir un concepteur de jeu vidéo?
Le rêve de nombreux joueurs de jeux vidéo est de concevoir un jour leurs propres jeux vidéo. Le concepteur de jeu vidéo est responsable de la création des règles du jeu ou de la manière dont le jeu sera joué. Contrairement aux artistes du jeu vidéo, qui créent le monde visuel du jeu, les concepteurs créent le jeu lui-même.
La première étape pour ceux qui souhaitent devenir concepteurs de jeux vidéo consiste à jouer à beaucoup de jeux vidéo, en étudiant quels jeux sont populaires et pourquoi. Faites attention aux détails des jeux, à ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas et ce qui est populaire à tout moment. En savoir plus sur les différents types de jeux vidéo, tels que les jeux de rôle, les jeux de tir à la première personne et les jeux éducatifs. Cela prend plus que de jouer pour le plaisir; il faut prendre le temps d'analyser vraiment les jeux vidéo.
La deuxième étape pour devenir concepteur de jeux vidéo consiste à obtenir un certificat ou un diplôme en conception de jeux vidéo, arts visuels et médias, ou similaire. De nombreux collèges techniques offrent des programmes pertinents pour ceux qui souhaitent devenir concepteurs de jeux. Bien qu'ils soient normalement plus chers que les collèges traditionnels, ils offrent généralement beaucoup d'expérience pratique et un excellent programme de placement après la fin du programme.
Un étudiant peut s’attendre à suivre différents types de cours pour devenir concepteur de jeux vidéo. La programmation, les arts et la conception de cours sont parmi les plus importants, mais les étudiants apprendront également à travailler dans une équipe de développement, à planifier et à gérer la création d’un jeu vidéo et à utiliser la physique et d’autres aspects du réel. monde pour rendre le jeu plus crédible. Au moment où l'étudiant obtiendra son diplôme du programme, il aura acquis les compétences nécessaires pour réussir dans le domaine de la conception de jeux, ainsi qu'un portfolio de ses meilleurs travaux à présenter aux employeurs potentiels.
Les premiers emplois qu’un concepteur est susceptible d’obtenir dans le domaine des jeux vidéo sont généralement des stages et d’autres postes de premier échelon. Cela peut prendre des années avant que quelqu'un ne travaille réellement sur les derniers jeux vidéo. Les positions de départ incluent souvent le test des jeux avant leur publication, ainsi que l'observation et l'interaction avec des équipes de développement plus avancées. Les premiers mois à un an d’emploi sont principalement consacrés à l’instruction du fonctionnement de la société et au travail sur des projets de moindre envergure. Au fur et à mesure que l'employé prouve ses capacités, il lui sera attribué davantage de responsabilités.
Il faut parfois des années pour réussir sa carrière de concepteur de jeux vidéo. La carrière exige beaucoup d’engagement et de travail acharné. Les derniers mois et semaines précédant la sortie d'un jeu, appelé "période critique", nécessiteront de longues journées de travail stressantes, parfois 80 heures, voire plus, au cours de ces semaines. Ceux qui ont la capacité de produire un travail de qualité, de résister au stress et de rester engagés ont une chance réelle de devenir un concepteur de jeux vidéo à succès.