Jak zostać projektantem gier wideo?

Marzeniem wielu graczy jest kiedyś zaprojektowanie własnych gier wideo. Projektant gier wideo jest odpowiedzialny za tworzenie reguł gry lub sposób, w jaki będzie ona rozgrywana. W przeciwieństwie do twórców gier wideo, którzy tworzą wizualny świat gry, projektanci tworzą samą grę.

Pierwszym krokiem dla tych, którzy chcą zostać projektantami gier wideo, jest zagranie w wiele gier wideo, sprawdzenie, które gry są popularne i dlaczego. Zwróć uwagę na szczegóły gier, co działa, co nie, i co jest popularne w dowolnym momencie i czasie. Dowiedz się o różnych typach gier wideo, takich jak RPG, strzelanki FPS i gry edukacyjne. To nie tylko gra dla zabawy; wymaga poświęcenia czasu, aby naprawdę przeanalizować gry wideo.

Drugim krokiem do zostania projektantem gier wideo jest uzyskanie certyfikatu lub dyplomu z zakresu projektowania gier wideo, sztuk wizualnych i projektowania mediów lub podobnych. Wiele szkół technicznych oferuje odpowiednie programy dla osób zainteresowanych zostaniem projektantami gier. Chociaż są one zwykle droższe niż tradycyjne uczelnie, zazwyczaj oferują wiele praktycznych doświadczeń i świetny program pośrednictwa pracy po ukończeniu programu przez studenta.

Istnieje kilka rodzajów kursów, których student może się spodziewać podczas nauki gry na projektanta gier wideo. Kursy programowania, sztuki i projektowania są jednymi z najważniejszych, ale studenci dowiedzą się również, jak pracować w zespole programistycznym, jak planować i zarządzać tworzeniem gry wideo oraz jak korzystać z fizyki i innych aspektów prawdziwych świat, aby gra była bardziej wiarygodna. Do czasu ukończenia programu student będzie posiadał umiejętności potrzebne do odniesienia sukcesu w dziedzinie projektowania gier, a także portfolio swojej najlepszej pracy, aby pokazać potencjalnym pracodawcom.

Pierwszymi pracami, które projektant prawdopodobnie dostanie w dziedzinie gier wideo, są zazwyczaj staże i inne stanowiska podstawowe. Może minąć wiele lat, zanim ktoś zacznie faktycznie pracować nad najnowszymi grami wideo. Pozycje początkowe często obejmują testowanie gier przed ich publicznym udostępnieniem oraz obserwowanie i interakcję z bardziej zaawansowanymi zespołami programistycznymi. Pierwsze miesiące do roku zatrudnienia są w większości poświęcone na naukę funkcjonowania firmy i pracę przy mniejszych projektach. Gdy pracownik udowodni swoje umiejętności, zostanie mu przydzielone więcej obowiązków.

Stworzenie udanej kariery projektanta gier wideo może zająć lata. Kariera wymaga dużego zaangażowania i ciężkiej pracy. Ostatnie miesiące i tygodnie przed wydaniem gry, zwane „czasem przerwy”, będą wymagały długich, stresujących dni pracy, czasem 80 godzin pracy lub więcej w tych tygodniach. Ci, którzy są w stanie wykonać wysokiej jakości pracę, wytrzymać stres i pozostać zaangażowani, mają prawdziwą szansę na odniesienie sukcesu jako projektant gier wideo.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?