Jak zostać projektantem gier wideo?
Marzeniem wielu graczy wideo jest pewnego dnia zaprojektowanie własnych gier wideo. Projektant gier wideo jest odpowiedzialny za tworzenie zasad gry lub sposób gry. W przeciwieństwie do artystów gier wideo, którzy tworzą wizualny świat gry, projektanci tworzą samą grę.
Pierwszym krokiem dla tych, którzy chcą zostać projektantem gier wideo, jest granie w wiele gier wideo, studiowanie, które gry są popularne i dlaczego. Zwróć uwagę na szczegóły gier, co działa, co nie, i co jest popularne w dowolnym momencie. Dowiedz się o różnych rodzajach gier wideo, takich jak odtwarzanie ról, strzelanki pierwszej osoby i gry edukacyjne. To wymaga nie tylko zabawy; Wymaga to czasu na naprawdę analizę gier wideo.
Drugim krokiem do zostania projektantem gier wideo jest uzyskanie certyfikatu lub stopnia projektowania gier wideo, sztuki wizualnej i projektowania mediów lub podobnego. Wiele szkół technicznych oferuje odpowiednie programy dla zainteresowanychzostając projektantami gier. Chociaż zwykle są one droższe niż tradycyjne uczelnie, zazwyczaj oferują dużo praktycznego doświadczenia i świetny program do umieszczania pracy po ukończeniu programu.
Istnieje kilka rodzajów kursów, których uczeń może spodziewać się podczas nauki, zostanie projektantem gier wideo. Programowanie, sztuka i kursy projektowania są jednymi z najważniejszych, ale uczniowie nauczą się również, jak pracować w zespole programistów, jak planować i zarządzać tworzeniem gry wideo oraz jak korzystać z fizyki i innych aspektów prawdziwego świata, aby gra była bardziej wiarygodna. Do czasu, gdy studenci ukończy program, będzie wyposażony w umiejętności potrzebne do odniesienia sukcesu w dziedzinie projektowania gry, a także portfolio swojej najlepszej pracy, aby pokazać potencjalnym pracodawcom.
Pierwsze prace, które projektant prawdopodobnie otrzymaNa polu gier wideo zwykle znajdują się staże i inne pozycje podstawowe. Miną wiele lat, zanim ktoś faktycznie pracuje nad najnowszymi gierami wideo. Pozycje początkowe często obejmują testowanie gier, zanim zostaną one zwolnione publicznie oraz obserwowanie i interakcje z bardziej zaawansowanymi zespołami programistów. Pierwsze kilka miesięcy do roku zatrudnienia są głównie na uczeniu się, w jaki sposób firma działa i pracuje nad mniejszymi projektami. Jak pracownik udowadnia jego umiejętności, otrzyma więcej obowiązków.
Zbudowanie udanej kariery może potrwać lata jako projektant gier wideo. Kariera wymaga dużego zaangażowania i ciężkiej pracy. W ciągu ostatnich kilku miesięcy i tygodni przed wydaniem gry, zwanej „Crunch Time”, będzie wymagało długich, stresujących dni pracy, czasem 80 godzin pracy lub więcej w tych tygodniach. Ci, którzy mają zdolność do produkcji wysokiej jakości pracy, utrzymanie się pod stresem i pozostanie zaangażowani, mają prawdziwą szansę na udaną grę wideoprojektant.