Hvordan bliver jeg videospildesigner?

Drømmen for mange videospilsafspillere er at en dag designe deres egne videospil. En videospildesigner er ansvarlig for at oprette spillereglerne, eller hvordan spillet skal spilles. I modsætning til videospilkunstnere, der skaber den visuelle verden af ​​spillet, skaber designere selve spillet.

Det første trin for dem, der ønsker at blive videospildesigner, er at spille en masse videospil, studere, hvilke spil der er populære, og hvorfor. Vær opmærksom på detaljerne i spilene, hvad der fungerer, hvad der ikke gør, og hvad der er populært på ethvert tidspunkt og tidspunkt. Lær om de forskellige typer videospil, såsom rollespil, førstepersons skydespil og uddannelsesspil. Dette kræver mere end bare at lege for sjov; det kræver at tage sig tid til virkelig at analysere videospilene.

Det andet trin for at blive videospildesigner er at få et certifikat eller en grad inden for videospildesign, visuel kunst og mediedesign eller lignende. Mange tekniske colleges tilbyder relevante programmer for dem, der er interesseret i at blive spildesignere. Selvom de normalt er dyrere end traditionelle colleges, tilbyder de typisk en masse praktisk oplevelse og et fantastisk jobpladsprogram for efter at den studerende har afsluttet studiet.

Der er flere typer kurser, som en studerende kan forvente at tage, når de studerer for at blive videospildesigner. Programmering, kunst og design af kurser er nogle af de vigtigste, men studerende lærer også, hvordan man arbejder i et udviklingshold, hvordan man planlægger og styrer oprettelsen af ​​et videospil, og hvordan man bruger fysik og andre aspekter af det virkelige verden for at gøre spil mere troværdigt. På det tidspunkt, hvor den studerende udeksamineres fra programmet, vil han eller hun være udstyret med de færdigheder, der er nødvendige for at få succes inden for spildesignfeltet, sammen med en portefølje af hans eller hendes bedste arbejde for at vise potentielle arbejdsgivere.

De første job, som en designer sandsynligvis får inden for videospilområdet, er normalt praktikpladser og andre entry-level-positioner. Det kan gå år, før nogen faktisk arbejder på de nyeste videospil. Udgangspositioner inkluderer ofte test af spilene, før de frigives til offentligheden og observerer og interagerer med mere avancerede udviklingsteam. De første måneder til et ansættelsesår bruges for det meste på at lære, hvordan virksomheden opererer og arbejder på mindre projekter. Efterhånden som medarbejderen beviser sine evner, får han mere ansvar.

Det kan tage år at opbygge en succesrig karriere som videospildesigner. Karrieren kræver meget engagement og hårdt arbejde. De sidste par måneder og uger, før et spil frigives, kaldet "crunch time", kræver lange, stressede arbejdsdage, nogle gange 80 timers arbejde eller mere i disse uger. De, der har evnen til at producere kvalitetsarbejde, holde op under stressen og forblive engagerede har en reel chance for at blive en succesrig videospildesigner.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?