Hoe word ik een ontwerper van videogames?
De droom van veel spelers van videogames is om ooit zelf videogames te ontwerpen. Een ontwerper van videogames is verantwoordelijk voor het maken van de spelregels of hoe de game wordt gespeeld. In tegenstelling tot de videogamekunstenaars, die de visuele wereld van de game creëren, creëren ontwerpers de game zelf.
De eerste stap voor diegenen die videospelletjeontwerper willen worden, is om veel videogames te spelen en te bestuderen welke games populair zijn en waarom. Besteed aandacht aan de details van de games, wat werkt, wat niet, en wat populair is op elk moment en tijdstip. Meer informatie over de verschillende soorten videogames, zoals rollenspellen, first-person shooters en educatieve games. Dit vergt meer dan alleen spelen voor de lol; het vereist de tijd nemen om de videogames echt te analyseren.
De tweede stap om een ontwerper van videogames te worden, is het behalen van een certificaat of diploma in videogamedesign, beeldende kunst en mediaontwerp of iets dergelijks. Veel technische hogescholen bieden relevante programma's voor diegenen die geïnteresseerd zijn om game-ontwerpers te worden. Hoewel ze normaal gesproken duurder zijn dan traditionele hogescholen, bieden ze meestal veel praktijkervaring en een geweldig stageprogramma voor nadat de student het programma heeft voltooid.
Er zijn verschillende soorten cursussen die een student kan verwachten tijdens het studeren om een ontwerper van videogames te worden. Programmeer-, kunst- en ontwerpcursussen zijn enkele van de belangrijkste, maar studenten leren ook hoe ze in een ontwikkelteam moeten werken, hoe ze de creatie van een videogame kunnen plannen en beheren, en hoe ze fysica en andere aspecten van de echte kunnen gebruiken wereld om het spelen van games geloofwaardiger te maken. Tegen de tijd dat de student afstudeert van het programma, zal hij of zij uitgerust zijn met de vaardigheden die nodig zijn om te slagen op het gebied van game-ontwerp, samen met een portfolio van zijn of haar beste werk om potentiële werkgevers te tonen.
De eerste banen die een ontwerper waarschijnlijk zal krijgen op het gebied van videogames zijn meestal stages en andere instapposities. Het kan jaren duren voordat iemand daadwerkelijk aan de nieuwste videogames werkt. Startposities omvatten vaak het testen van de games voordat ze worden vrijgegeven voor het publiek en observeren en communiceren met meer geavanceerde ontwikkelingsteams. De eerste maanden tot een jaar van het werk worden vooral besteed aan het leren over hoe het bedrijf werkt en aan kleinere projecten werken. Naarmate de werknemer zijn capaciteiten bewijst, krijgt hij meer verantwoordelijkheden toegewezen.
Het kan jaren duren om een succesvolle carrière op te bouwen als ontwerper van videogames. De carrière vereist veel inzet en hard werken. De laatste paar maanden en weken voordat een spel wordt uitgebracht, "crunch time" genoemd, zullen lange, stressvolle dagen werken vereisen, soms 80 uur werk of meer gedurende die weken. Degenen die in staat zijn om kwaliteitswerk te produceren, onder de stress te blijven en betrokken te blijven, hebben een reële kans om een succesvolle videogame-ontwerper te worden.