Hoe word ik een ontwerper van videogames?
De droom van veel spelers van videogames is om op een dag eigen videogames te ontwerpen. Een ontwerper van een videogame is verantwoordelijk voor het maken van de regels van het spel, of hoe de game wordt gespeeld. In tegenstelling tot de artiesten van videogames, die de visuele wereld van het spel maken, maken ontwerpers de game zelf.
De eerste stap voor degenen die een videogamontwerper willen worden, is om veel videogames te spelen, bestuderen welke games populair zijn en waarom. Besteed aandacht aan de details van de games, wat werkt, wat niet en wat op elk moment en wat populair is. Meer informatie over de verschillende soorten videogames, zoals rollenspel, first-person shooters en educatieve games. Dit duurt meer dan alleen spelen voor de lol; Het vereist de tijd om de videogames echt te analyseren.
De tweede stap om een videogamontwerper te worden is om een certificaat of graad in het ontwerp van videogames, visuele kunst en media -ontwerp of iets dergelijks te behalen. Veel technische hogescholen bieden relevante programma's voor geïnteresseerdendoor game -ontwerpers te worden. Hoewel ze normaal gesproken duurder zijn dan traditionele hogescholen, bieden ze meestal veel praktische ervaring en een geweldig programma voor het plaatsen van banen voor nadat de student het programma heeft voltooid.
Er zijn verschillende soorten cursussen die een student kan verwachten te volgen tijdens het studeren om een videogame -ontwerper te worden. Cursussen programmeren, kunst en ontwerpen zijn enkele van de belangrijkste, maar studenten zullen ook leren hoe ze in een ontwikkelingsteam kunnen werken, het plannen en beheren van het maken van een videogame en hoe ze natuurkunde en andere aspecten van de echte wereld kunnen gebruiken om gameplay geloofwaardiger te maken. Tegen de tijd dat de student afgestudeerd is van het programma, zal hij of zij worden uitgerust met de vaardigheden die nodig zijn om te slagen in het veldontwerpveld, samen met een portfolio van zijn of haar beste werk om potentiële werkgevers te laten zien.
De eerste banen die een ontwerper waarschijnlijk zal krijgenIn het videogameveld staan meestal stages en andere instapposities. Het kan jaren duren voordat iemand daadwerkelijk werkt aan de nieuwste videogames. Startposities omvatten vaak het testen van de spellen voordat ze worden vrijgegeven aan het publiek en het observeren en communiceren met meer geavanceerde ontwikkelingsteams. De eerste enkele maanden tot een jaar van werkgelegenheid worden meestal besteed aan het leren over hoe het bedrijf werkt en werkt aan kleinere projecten. Aangezien de werknemer zijn vaardigheden bewijst, zal hij meer verantwoordelijkheden krijgen.
Het kan jaren duren om een succesvolle carrière op te bouwen als videogame -ontwerper. De carrière vereist veel inzet en hard werken. De afgelopen maanden en weken voordat een wedstrijd wordt uitgebracht, zal "Crunch Time" worden uitgebracht, vereisen lange, stressvolle dagen van werk, soms 80 uur werk of meer tijdens die weken. Degenen die de mogelijkheid hebben om kwaliteitswerk te produceren, vol te houden onder de stress en toegewijd te blijven, hebben een echte kans om een succesvolle videogame te wordenontwerper.