Hur blir jag en videospeldesigner?

Drömmen för många videospel är att en dag designa sina egna videospel. En videospeldesigner ansvarar för att skapa spelets regler eller hur spelet kommer att spelas. Till skillnad från videospelartisterna, som skapar den visuella världen i spelet, skapar designers själva spelet.

Det första steget för dem som vill bli en videospeldesigner är att spela en hel del videospel, studera vilka spel som är populära och varför. Var uppmärksam på spelets detaljer, vad som fungerar, vad som inte gör och vad som är populärt när som helst och tidpunkt. Lär dig mer om de olika typerna av videospel, till exempel rollspel, första personskyttar och utbildningsspel. Detta tar mer än bara att spela för skojs skull; Det kräver att man tar sig tid att verkligen analysera videospel.

Det andra steget för att bli en videospeldesigner är att få ett certifikat eller examen i videospeldesign, visuell konst- och mediedesign eller liknande. Många tekniska högskolor erbjuder relevanta program för de intresseradenär jag blir speldesigners. Även om de normalt är dyrare än traditionella högskolor, erbjuder de vanligtvis mycket praktisk erfarenhet och ett bra jobbplaceringsprogram för efter att studenten har slutfört programmet.

Det finns flera typer av kurser som en student kan förvänta sig att ta när han studerar för att bli en videospeldesigner. Programmering, konst- och designkurser är några av de viktigaste, men eleverna kommer också att lära sig att arbeta i ett utvecklingsteam, hur man planerar och hanterar skapandet av ett videospel och hur man använder fysik och andra aspekter av den verkliga världen för att göra spelspel mer trovärdig. När studenten examen från programmet kommer han eller hon att vara utrustad med de färdigheter som behövs för att lyckas inom speldesignområdet, tillsammans med en portfölj av hans eller hennes bästa arbete för att visa blivande arbetsgivare.

de första jobben som en designer troligen kommer att fåI videospelfältet är vanligtvis praktikplatser och andra positioner på startnivå. Det kan vara år innan någon faktiskt arbetar med de senaste videospelen. Startpositioner inkluderar ofta att testa spelen innan de släpps för allmänheten och observerar och interagerar med mer avancerade utvecklingsteam. De första månaderna till ett års anställning spenderas mestadels om hur företaget arbetar och arbetar med mindre projekt. När den anställda bevisar sina förmågor kommer han att tilldelas mer ansvar.

Det kan ta år att bygga en framgångsrik karriär som videospeldesigner. Karriären kräver mycket engagemang och hårt arbete. De senaste månaderna och veckorna innan ett spel släpps, kallad "Crunch Time", kommer att kräva långa, stressande arbetsdagar, ibland 80 timmars arbete eller mer under dessa veckor. De som har förmågan att producera kvalitetsarbete, hålla sig under stressen och förbli engagerade har en verklig chans att bli ett framgångsrikt videospeldesigner.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?