Wie werde ich Videospieldesigner?
Der Traum vieler Videospielspieler besteht darin, eines Tages Videospiele zu entwerfen. Ein Videospieldesigner ist dafür verantwortlich, die Spielregeln zu erstellen oder wie das Spiel gespielt wird. Im Gegensatz zu den Videospielkünstlern, die die bildende Welt des Spiels erstellen, erstellen Designer das Spiel selbst. Achten Sie auf die Details der Spiele, was funktioniert, was nicht und was zu jedem Zeitpunkt und zu jedem Zeitpunkt beliebt ist. Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Arten von Videospielen wie Rollenspiele, Schützen aus der ersten Person und Bildungsspiele. Dies braucht mehr als nur zum Spaß zu spielen. Es müssen sich die Zeit nehmen, um die Videospiele wirklich zu analysieren. Viele technische Hochschulen bieten relevante Programme für Interessierte anSpieldesigner werden. Obwohl sie normalerweise teurer sind als herkömmliche Colleges, bieten sie in der Regel viel praktische Erfahrungen und ein großartiges Programm zur Aufgabe von Arbeitsplätzen für nach Abschluss des Schülers.
Es gibt verschiedene Arten von Kursen, die ein Student erwarten kann, wenn er ein Videospieldesigner wird. Programmier-, Kunst- und Designkurse sind einige der wichtigsten, aber die Schüler lernen auch, wie man in einem Entwicklungsteam arbeitet, wie man die Schaffung eines Videospiels plant und verwaltet und wie man Physik und andere Aspekte der realen Welt nutzt, um das Spiel glaubwürdiger zu machen. Zu dem Zeitpunkt, an dem die studentischen Absolventen des Programms abschließen, wird er oder sie mit den Fähigkeiten ausgestattet sein, die für den Erfolg im Spieledesign -Bereich erforderlich sind, zusammen mit einem Portfolio seiner besten Arbeit, um potenzielle Arbeitgeber zu zeigen.
Die ersten Jobs, die ein Designer wahrscheinlich bekommen wirdIm Videospielfeld befinden sich normalerweise Praktika und andere Einstiegspositionen. Es kann Jahre dauern, bis jemand tatsächlich an den neuesten Videospielen arbeitet. Ausgangspositionen umfassen häufig das Testen der Spiele, bevor sie an die Öffentlichkeit veröffentlicht werden, und beobachten und interagieren mit fortgeschritteneren Entwicklungsteams. In den ersten Monaten bis zu einem Jahr der Beschäftigung lernte er größtenteils darüber, wie das Unternehmen arbeitet und an kleineren Projekten arbeitet. Da der Mitarbeiter seine Fähigkeiten beweist, wird ihm mehr Verantwortung zugewiesen.
Es kann Jahre dauern, um eine erfolgreiche Karriere als Videospieldesigner aufzubauen. Die Karriere erfordert viel Engagement und harte Arbeit. In den letzten Monaten und Wochen vor der Veröffentlichung eines Spiels wird "Crunch Time" bezeichnet, erfordert lange, stressige Arbeitstage, manchmal 80 Stunden Arbeit oder länger in diesen Wochen. Diejenigen, die die Fähigkeit haben, hochwertige Arbeit zu leisten, unter dem Stress zu halten und engagiert zu bleiben, haben eine echte Chance, ein erfolgreiches Videospiel zu werdenDesigner.