Jak se mohu stát návrhářem videoher?
Sen mnoha hráčů videoher je jednoho dne návrh vlastních her. Návrhář videoher je zodpovědný za vytváření pravidel hry nebo jak se hra bude hrát. Na rozdíl od umělců videoher, kteří vytvářejí vizuální svět hry, designéři vytvářejí samotnou hru. Věnujte pozornost podrobnostem her, co funguje, co ne a co je populární v každém okamžiku a čase. Zjistěte o různých typech videoher, jako je hraní rolí, střelci první osoby a vzdělávací hry. To vyžaduje víc než jen pro zábavu; Vyžaduje to čas, aby se skutečně analyzovala videohry. Mnoho technických vysokých škol nabízí relevantní programy pro zájemcev tom, že se stanou herními designéry. Přestože jsou obvykle dražší než tradiční vysoké školy, obvykle nabízejí spoustu praktických zkušeností a skvělý program umístění zaměstnání po dokončení programu.
Existuje několik typů kurzů, které může student očekávat, že se při studiu stane návrhářem videoher. Programování, umělecké a navrhovací kurzy jsou některé z nejdůležitějších, ale studenti se také naučí, jak pracovat v rozvojovém týmu, jak naplánovat a řídit vytváření videohry a jak používat fyziku a další aspekty skutečného světa, aby se hru stala věrohodnější. V době, kdy student absolvuje program, bude vybaven dovednostmi potřebnými k úspěchu v oblasti designu her, spolu s portfoliem své nejlepší práce na zobrazení potenciálních zaměstnavatelů.
První úlohy, které návrhář pravděpodobně získáV poli videoher jsou obvykle stáže a další pozice na základní úrovni. Může to být roky, než někdo skutečně pracuje na nejnovějších videohrách. Počáteční pozice často zahrnují testování her dříve, než budou propuštěny na veřejnost a pozorování a interakci s pokročilejšími vývojovými týmy. Prvních několik měsíců až roku zaměstnání je většinou utraceno učením o tom, jak společnost působí a pracuje na menších projektech. Jak zaměstnanec dokazuje své schopnosti, bude mu přiděleno více povinností.
Může trvat roky, než vybuduje úspěšnou kariéru jako návrhář videoher. Kariéra vyžaduje hodně odhodlání a tvrdé práce. Posledních několik měsíců a týdnů před vydáním hry nazvané „Crunch Time“ bude vyžadovat dlouhé, stresující dny práce, někdy 80 hodin práce nebo více během těchto týdnů. Ti, kteří mají schopnost produkovat kvalitní práci, vydržet pod stresem a zůstat odhodláni, mají skutečnou šanci stát se úspěšnou videohrounávrhář.