Como me torno um designer de videogames?

O sonho de muitos jogadores de videogame é criar um dia seus próprios videogames. Um designer de videogame é responsável por criar as regras do jogo ou como o jogo será jogado. Ao contrário dos artistas de videogame, que criam o mundo visual do jogo, os designers criam o próprio jogo.

O primeiro passo para quem deseja se tornar um designer de videogames é jogar muitos videogames, estudando quais jogos são populares e por quê. Preste atenção aos detalhes dos jogos, o que funciona, o que não funciona e o que é popular a qualquer momento e momento. Aprenda sobre os diferentes tipos de videogames, como role playing, jogos de tiro em primeira pessoa e jogos educacionais. Isso leva mais do que apenas jogar por diversão; requer tempo para realmente analisar os videogames.

O segundo passo para se tornar um designer de videogames é obter um certificado ou um diploma em design de videogame, arte visual e design de mídia ou similar. Muitas faculdades técnicas oferecem programas relevantes para os interessados ​​em se tornarem designers de jogos. Embora sejam normalmente mais caros do que as faculdades tradicionais, eles geralmente oferecem muita experiência prática e um ótimo programa de colocação profissional após o aluno concluir o programa.

Existem vários tipos de cursos que um aluno pode esperar ao estudar para se tornar um designer de videogame. Os cursos de programação, arte e design são alguns dos mais importantes, mas os alunos também aprenderão como trabalhar em uma equipe de desenvolvimento, como planejar e gerenciar a criação de um videogame e como usar a física e outros aspectos do real. mundo para tornar o jogo mais crível. Quando o aluno se formar no programa, ele ou ela estará equipado com as habilidades necessárias para ter sucesso no campo de design de jogos, juntamente com um portfólio de seus melhores trabalhos para mostrar aos possíveis empregadores.

Os primeiros trabalhos que um designer provavelmente obterá no campo de videogame geralmente são estágios e outros cargos de nível básico. Pode levar anos até que alguém esteja realmente trabalhando nos videogames mais recentes. As posições iniciais geralmente incluem testar os jogos antes de serem lançados ao público e observar e interagir com equipes de desenvolvimento mais avançadas. Os primeiros meses a um ano de trabalho são gastos principalmente aprendendo sobre como a empresa opera e trabalhando em projetos menores. À medida que o funcionário provar suas habilidades, ele receberá mais responsabilidades.

Pode levar anos para construir uma carreira de sucesso como designer de videogame. A carreira exige muito comprometimento e trabalho duro. Os últimos meses e semanas antes do lançamento de um jogo, chamado "tempo de crise", exigirão longos e estressantes dias de trabalho, às vezes 80 horas de trabalho ou mais durante essas semanas. Aqueles que têm a capacidade de produzir um trabalho de qualidade, se mantêm sob o estresse e permanecem comprometidos têm uma chance real de se tornar um designer de videogame de sucesso.

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