¿Qué son los medios digitales interactivos?

Los medios digitales generalmente se consideran como una categoría en contraste con los medios analógicos o los medios de impresión. Se refiere a los medios electrónicos, incluidos el audio, el video y otro contenido, que se pueden almacenar en una computadora. Los medios digitales interactivos se refieren a medios digitales que invitan o aceptan comentarios del espectador o oyente, de modo que él o ella no es simplemente una audiencia pasiva. Los medios analógicos y los medios de impresión se pueden convertir en medios digitales, y los medios analógicos o impresos también pueden ser interactivos.

se pueden entregar medios digitales interactivos en una variedad de formatos. Se puede acceder a través de navegadores web en sitios de redes sociales como Facebook y Twitter y en sitios con contenido generado por el usuario como YouTube, Vimeo y Flickr®. Se puede acceder a los reproductores de MP3 a través de la enorme gama de aplicaciones disponibles, así como podcasts.

La interactividad se puede integrar en la estructura más grande del sitio web, o en configuraciones como los juegos Adobe® Flash®, Microsoft® POPresentaciones Werpoint® y archivos PDF Adobe® Acrobat®. En cada uno de estos productos, es posible acceder a sonido, video, texto e imágenes. En algunos sitios web, es posible crear, o incluso cocrear medios digitales a través del sitio.

Los medios digitales interactivos tienen un papel importante en la educación. Se utilizan en cursos para el aprendizaje electrónico, así como en otras situaciones en las que el estudiante no tiene atención y retroalimentación del maestro constante, que se suministra a través del producto interactivo. Se puede acceder al material a través de un CD-ROM, DVD, descarga o en línea. Los productos educativos interactivos también permiten que un solo producto ofrezca instrucción diferenciada a los estudiantes en una variedad de niveles. Por ejemplo, un estudiante podría usar hipervínculos para buscar vocabulario o material de fondo que otro estudiante ya ha comprendido. Proporcionando un soporte incorporado al que se accede Only Si es necesario, el producto puede parecer "correcto" para los estudiantes de diferentes habilidades.

Los medios digitales interactivos no están restringidos al acceso a través de un teclado de computadora. El Nintendo® Wii ™ y los dispositivos similares permiten a los usuarios interactuar con material proporcionado en lo que parece un entorno 3D. Los usuarios pueden contener ratones de computadora, controladores de juegos, controles remotos, dispositivos patentados y/u otros controladores que les permitan señalar y moverse para elegir, navegar o actuar en el entorno. Para el Wii ™, la placa de equilibrio detecta movimiento y peso, lo que permite tipos adicionales de interacción con el entorno.

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