インタラクティブなデジタルメディアとは何ですか?
デジタルメディアは通常、アナログメディアや印刷メディアとは対照的に、カテゴリと見なされます。これは、コンピューターに保存できる、オーディオ、ビデオ、その他のコンテンツなどの電子メディアを指します。インタラクティブなデジタルメディアとは、視聴者やリスナーからのフィードバックを招待または受け入れるデジタルメディアを指します。アナログメディアと印刷メディアの両方をデジタルメディアに変換でき、アナログメディアまたは印刷メディアもインタラクティブになります。
インタラクティブなデジタルメディアは、さまざまな形式で配信できます。 FacebookやTwitterなどのソーシャルネットワーキングサイトや、YouTube、Vimeo、Flickr®などのユーザー生成コンテンツを備えたサイトでWebブラウザーからアクセスできます。ポッドキャストだけでなく、利用可能な膨大なアプリの膨大な配列を介してMP3プレーヤーにアクセスできます。
インタラクティブ性は、ウェブサイトのより大きな構造、またはAdobe®Flash®Games、Microsoft®POなどの設定に組み込むことができます。Werpoint®プレゼンテーション、Adobe®Acrobat®PDFファイル。これらの各製品では、音、ビデオ、テキスト、画像にアクセスすることができます。一部のWebサイトでは、サイトを介してデジタルメディアを作成または共同作成することもできます。
インタラクティブなデジタルメディアは、教育において重要な役割を果たしています。それらは、eラーニングのためのコースや、生徒がインタラクティブ製品を介して代わりに提供される教師の注意とフィードバックを絶え間なく持っていない他の状況で使用されます。この資料は、CD-ROM、DVD、ダウンロード、またはオンラインでアクセスできます。また、インタラクティブな教育製品により、単一の製品はさまざまなレベルの学生に差別化された指導を提供することもできます。たとえば、ある学生はハイパーリンクを使用して、別の学生がすでに把握している語彙または背景素材を調べることができます。 ONLにアクセスされる組み込みサポートを提供することによりy必要に応じて、製品はさまざまな能力を持つ学生に「ちょうど適切」に見えることができます。
インタラクティブなデジタルメディアは、コンピューターキーボードを介したアクセスに制限されていません。 Nintendo®Wii™および同様のデバイスにより、ユーザーは3D環境のように見えるもので提供された資料と対話できます。ユーザーは、コンピューターマウス、ゲームコントローラー、リモートコントローラー、独自のデバイス、および/またはその他のコントローラーを保持する場合があります。これにより、環境で選択、ナビゲート、またはその他の方法で行動するために指して移動できます。 Wii™の場合、バランスボードは動きと重量を感知し、環境との追加の相互作用を可能にします。