¿Qué son las mazmorras y los dragones?
Dungeons and Dragons ™, a veces D&D o DND para abreviar, es un juego de juego de mesa creado por Gary Gygax y Dave Arneson que se publicó por primera vez en 1974. El juego ha seguido evolucionando, con materiales adicionales disponibles para la compra que amplían la experiencia. El juego se basa en la imaginación de los jugadores, pero las reglas estrictas gobiernan el curso del juego.
Para jugar Dungeons and Dragons ™, es importante tener los tres libros de reglas principales. Estos son el Manual de jugadores, la Guía de Master de Dungeon y el Manual de Monstruos. El manual de los jugadores contiene toda la información que un jugador necesitará para crear un personaje, y las reglas que rigen las acciones que el personaje de un jugador es probable que tome. La Guía de Dungeon Master contiene todas las reglas e información detalladas que uno debe ser el maestro de mazmorras o el árbitro. Finalmente, el manual de monstruos contiene las estadísticas de los monstruos que los jugadores probablemente enfrentarán durante una aventura, con puntajes de combate, ABpuntajes de la capacidad, y una descripción del hábitat y el temperamento.
Los jugadores de Dungeons and Dragons ™ primero deben crear personajes utilizando un sistema de creación de personajes. Los personajes reciben puntajes de habilidad durante el período de creación que describen los atributos del personaje, como la fuerza, la inteligencia, la destreza, etc. Los jugadores deben elegir un número limitado de habilidades y competencias para sus personajes, así como comprar equipos iniciales de una cantidad fija de oro ficticio.
Originalmente, las clases de personajes disponibles fueron luchador, clérigo (sacerdote) y usuario mágico, con cada clase especializada en un área específica. El juego se ha desarrollado a lo largo de los años, y ahora Dungeons and Dragons ™ ofrece una amplia variedad de clases de personajes iniciales. Se pueden encontrar clases adicionales en materiales suplementarios creados para el juego.
Después de que se hayan creado los personajes, la mazmorra del juegoMaster liderará a los jugadores a través de un ambiente de alta fantasía. El maestro de mazmorras describirá el entorno y la situación que se presenta a los personajes, y los jugadores describirán cómo responderá su personaje individual. Las situaciones comunes presentadas a los personajes incluyen superar obstáculos en su viaje, derrotar a los monstruos y encontrar tesoros.
El resultado de las acciones intentadas de un personaje en Dungeons y Dragons ™ generalmente requiere que el jugador enrolle un dado, con modificadores dependiendo de la clase de los personajes, las habilidades y las dificultades ambientales. Aunque no se crea específicamente para Dungeons y Dragons ™, el juego requiere que cada jugador tenga varios dados de cuatro, seis, ocho, diez, doce y veinte lados. También se puede utilizar un generador de números aleatorios digitales, si el maestro de mazmorras lo permite.
Al derrotar a los monstruos y resolver problemas, los personajes de los jugadores reciben puntos de experiencia que simbolizan el conocimiento obtenido de suaventuras. Después de que los personajes obtengan suficientes puntos de experiencia, aumentarán su "nivel", un rasgo que es común en muchos juegos de roles. Después de ganar un nuevo nivel, los personajes aumentarán en la fuerza, recibirán nuevas habilidades, habilidades y mejores puntajes de ataque y defensa.
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