Co jsou dungeony a draci?

Dungeons and Dragons ™, někdy zkráceně D&D nebo DND, je hra na hraní stolu, kterou vytvořili Gary Gygax a Dave Arneson, který byl poprvé publikován v roce 1974. Hra se nadále vyvíjela, s dalšími materiály k zakoupení, které tuto zkušenost rozšířily. Hra se spoléhá na představivost hráčů, ale přísná pravidla se řídí hraním hry. Jedná se o příručku hráčů, průvodce Dungeon Master a příručka Monster. Příručka pro hráče obsahuje všechny informace, které hráč bude potřebovat k vytvoření postavy, a pravidla upravující akce, které postava hráče bude pravděpodobně podniknout. Průvodce Dungeon Master obsahuje všechna podrobná pravidla a informace, které musí být Master Dungeon nebo rozhodčí. Konečně, příručka Monster obsahuje statistiku příšer, kterým budou hráči pravděpodobně čelit během dobrodružství, s bojovým skóre ABSkóre Pality a popis stanoviště a temperamentu.

Hráči Dungeons a Dragons ™ musí nejprve vytvořit znaky pomocí systému vytváření znaků. Postavy dostávají skóre schopností v období tvorby, které popisují atributy postavy, jako je síla, inteligence, obratnost atd.

Původně dostupné třídy znaků byly bojovníky, duchovní (kněz) a magický uživatel, přičemž každá třída se specializovala na konkrétní oblast. Hra se v průběhu let vyvinula a nyní Dungeons and Dragons ™ nabízí širokou škálu startovních tříd postav. Další třídy lze nalézt v doplňkových materiálech vytvořených pro hru.

Po vytvoření postav, dungeon hryMaster povede hráče vysokým fantazijním prostředím. Master Dungeon popisuje prostředí a situaci, která je předložena postavám, a hráči budou popisovat, jak jejich individuální postava bude reagovat. Mezi běžné situace předložené postavám patří překonání překážek na jejich cestě, porážení monster a nalezení pokladu.

Výsledek pokusů postavy v Dungeons and Dragons ™ obvykle vyžaduje, aby hráč převrátil zemřít, s modifikátory v závislosti na třídě postav, schopnostech a obtížích v životním prostředí. Ačkoli nebyla vytvořena speciálně pro Dungeons and Dragons ™, hra vyžaduje, aby každý hráč měl několik čtyř, šesti, osmi, deseti, dvanácti a dvaceti stran. Může být také použit digitální generátor náhodných čísel, pokud je povolen Master Dungeon.

Porážením monster a řešením problémů dostávají postavy hráčů zkušenosti, které symbolizují znalosti získané z jejichAdventures. Poté, co postavy získají dostatek zkušeností, zvýší svou „úroveň“, vlastnost, která je běžná v mnoha hrách hraní rolí. Po získání nové úrovně se postavy zvýší síla, přijímají nové dovednosti, schopnosti a lepší skóre útoku a obrany.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?