Qu'est-ce que les donjons et les dragons?

Dungeons et Dragons ™, parfois D&D ou DND pour faire court, est un jeu de rôle de table de table créé par Gary Gygax et Dave Arneson qui a été publié pour la première fois en 1974. Le jeu a continué d'évoluer, avec des documents supplémentaires disponibles à l'achat qui élargissent l'expérience. Le jeu repose sur l'imagination des joueurs, mais des règles strictes régissent le cours du jeu.

pour jouer aux Dungeons et Dragons ™, il est important d'avoir les trois livres de règles de base. Ce sont le manuel des joueurs, le Guide de Dungeon Master et le Monster Manual. Le manuel des joueurs contient toutes les informations dont un joueur aura besoin pour créer un personnage, et les règles régissant les actions qu'un personnage d'un joueur est susceptible de prendre. Le Guide du Dungeon Master contient toutes les règles et informations détaillées dont il faut être le maître du donjon, ou arbitre. Enfin, le manuel des monstres contient les statistiques des monstres auxquels les joueurs seront probablement confrontés lors d'une aventure, avec des scores de combat, ABscores de l'âge et une description de l'habitat et du tempérament.

Les joueurs de Dungeons et Dragons ™ doivent d'abord créer des personnages à l'aide d'un système de création de caractères. Les personnages reçoivent des scores de capacité pendant la période de création qui décrivent les attributs du personnage, tels que la force, l'intelligence, la dextérité, etc. Les joueurs doivent ensuite choisir un nombre limité de compétences et de compétences pour leurs personnages, ainsi que d'acheter de l'équipement de départ à partir d'une quantité d'or fictionnelle.

À l'origine, les classes de caractères disponibles étaient des combattants, des clercs (prêtre) et des utilisateurs magiques, chaque classe se spécialisant dans un domaine spécifique. Le jeu s'est développé au fil des ans, et maintenant Dungeons and Dragons ™ offre une grande variété de classes de personnages de départ. Des classes supplémentaires peuvent être trouvées dans des documents supplémentaires créés pour le jeu.

Une fois les personnages créés, le donjon du jeuMaster dirigera les joueurs à travers un environnement de grande fantaisie. Le Dungeon Master décrira l'environnement et la situation qui est présenté aux personnages, et les joueurs décriront chacun comment leur personnage individuel réagira. Les situations communes présentées aux personnages comprennent surmonter les obstacles dans leur voyage, vaincre les monstres et trouver des trésors.

Le résultat des tentatives d'actions d'un personnage dans Dungeons et Dragons ™ exigent généralement que le joueur lance un dé, avec des modificateurs en fonction de la classe de personnages, des capacités et des difficultés environnementales. Bien qu'il ne soit pas créé spécifiquement pour Dungeons et Dragons ™, le jeu exige que chaque joueur ait plusieurs dés quatre, six, huit, dix, douze et vingt. Un générateur de nombres aléatoires numériques peut également être utilisé, s'il est autorisé par le Dungeon Master.

En battant des monstres et en résolvant des problèmes, les personnages des joueurs reçoivent des points d'expérience qui symbolisent les connaissances acquises de leuraventures. Une fois que les personnages ont obtenu suffisamment de points d'expérience, ils augmenteront leur «niveau», un trait qui est commun dans de nombreux jeux de rôle. Après avoir obtenu un nouveau niveau, les personnages augmenteront en force, recevant de nouvelles compétences, capacités et de meilleurs scores d'attaque et de défense.

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