Co to są lochy i smoki?

Dungeons and Dragons ™, czasem w skrócie D&D lub DND, to gra na najwyższej półce, która odgrywa Gary Gygax i Dave Arneson, który został opublikowany po raz pierwszy w 1974 roku. Gra nadal ewoluowała, z dodatkowymi materiałami do zakupu, które rozszerzają doświadczenie. Gra opiera się na wyobraźni graczy, ale ścisłe zasady regulują przebieg gry.

Aby grać w Dungeons and Dragons ™, ważne jest, aby mieć trzy podstawowe książki reguł. Są to podręcznik graczy, przewodnik Master's Guide i Monster Manual. Podręcznik graczy zawiera wszystkie informacje, których gracz będzie potrzebował, aby stworzyć postać, a zasady rządzące działaniami, które prawdopodobnie podejmie postać gracza. Przewodnik Master's Guide zawiera wszystkie szczegółowe zasady i informacje, które należy być mistrzem lochu lub sędziego. Wreszcie, podręcznik Monster zawiera statystyki potworów, z którymi gracze prawdopodobnie będą musieli podczas przygody, z wynikami walki, ABWyniki IILIT oraz opis siedliska i temperamentu.

Gracze Dungeons and Dragons ™ muszą najpierw tworzyć postacie za pomocą systemu tworzenia postaci. Postacie otrzymują wyniki umiejętności w okresie tworzenia, które opisują atrybuty postaci, takie jak siła, inteligencja, zręczność itp. Gracze muszą następnie wybrać ograniczoną liczbę umiejętności i wizytów dla swoich postaci, a także kupować sprzęt początkowy z ustalonej ilości fikcyjnego złota.

Pierwotnie dostępnymi klasami postaci były wojownika, duchownego (kapłana) i magicznego użytkownika, przy czym każda klasa specjalizuje się w określonym obszarze. Gra rozwijała się przez lata, a teraz Dungeons and Dragons ™ oferuje szeroką gamę początkowych klas postaci. Dodatkowe klasy można znaleźć w materiałach uzupełniających utworzonych dla gry.

Po utworzeniu postaci lochMistrz poprowadzi graczy w wysokim środowisku fantasy. Mistrz Dungeon opisze środowisko i sytuację, które są przedstawione bohaterom, a każdy z graczy opiszą, jak zareaguje ich indywidualna postać. Wspólne sytuacje przedstawione bohaterom obejmują pokonywanie przeszkód w ich podróży, pokonanie potworów i znalezienie skarbów.

Wynik próby próby postaci w Dungeons and Dragons ™ zwykle wymaga od gracza, aby rzucić matrycę, z modyfikatorami w zależności od klasy postaci, umiejętności i trudności środowiskowych. Chociaż nie stworzono specjalnie dla Dungeons and Dragons ™, gra wymaga od każdego gracza, aby mieć kilka kości cztero-, sześcio, ośmiu, dziesięciu, dwunastu i dwudziestu i dwudziestopasowych. Może być również użyty cyfrowy generator liczb losowych, jeśli dozwolony przez master Dungeon.

Pokonując potwory i rozwiązując problemy, postacie graczy otrzymują punkty doświadczenia, które symbolizują wiedzę uzyskaną z ichPrzygody. Po tym, jak bohaterowie zyskają wystarczającą liczbę punktów doświadczenia, zwiększą swój „poziom”, cechę, która jest powszechna w wielu grach role. Po uzyskaniu nowego poziomu postacie zwiększą siłę, otrzymują nowe umiejętności, umiejętności oraz lepsze wyniki ataku i obrony.

INNE JĘZYKI