O que são masmorras e dragões?

Dungeons and Dragons ™, às vezes D&D ou DND para curta, é um jogo de interpretação de papéis de mesa criado por Gary Gygax e Dave Arneson que foi publicado pela primeira vez em 1974. O jogo continuou a evoluir, com materiais adicionais disponíveis para compra que expandem a experiência. O jogo depende da imaginação dos jogadores, mas regras estritas governam o curso do jogo.

Para jogar Dungeons and Dragons ™, é importante ter os três livros de regras principais. Estes são o Manual dos Players, o Dungeon Master's Guide e o Manual do Monstro. O Manual dos Players contém todas as informações que um jogador precisará para criar um personagem, e as regras que regem as ações de que o personagem de um jogador provavelmente tomarão. O Guia do Master Mestre da Dungeon contém todas as regras e informações detalhadas que é preciso ser o mestre de masmorras ou árbitros. Finalmente, o manual do monstro contém as estatísticas dos monstros que os jogadores provavelmente enfrentarão durante uma aventura, com pontuações de combate, ABpontuações e uma descrição de habitat e temperamento.

Os jogadores de Dungeons and Dragons ™ devem primeiro criar caracteres usando um sistema de criação de caracteres. Os personagens recebem pontuações de habilidade durante o período de criação que descrevem os atributos do personagem, como força, inteligência, destreza, etc. Os jogadores devem escolher um número limitado de habilidades e proficiências para seus personagens, além de comprar equipamentos iniciais de uma quantidade definida de ouro fictício.

Originalmente, as classes de caracteres disponíveis eram de caça, clérigo (padre) e usuário mágico, com cada classe especializada em uma área específica. O jogo se desenvolveu ao longo dos anos e agora Dungeons and Dragons ™ oferece uma ampla variedade de classes de personagens iniciais. Aulas adicionais podem ser encontradas em materiais suplementares criados para o jogo.

Depois que os personagens foram criados, a masmorra do jogoMestre liderará os jogadores por meio de um ambiente de alta fantasia. O Master Master descreverá o ambiente e a situação que são apresentados aos personagens, e os jogadores descreverão como seu personagem individual responderá. Situações comuns apresentadas aos personagens incluem superar obstáculos em sua jornada, derrotar monstros e encontrar tesouros.

O resultado das tentativas de tentativa de um personagem em Dungeons and Dragons ™ geralmente exige que o jogador role um dado, com modificadores, dependendo da classe de personagens, habilidades e dificuldades ambientais. Embora não criado especificamente para Dungeons and Dragons ™, o jogo exige que cada jogador tenha vários dados de quatro, oito, oito, dez, doze e vinte e vinte lados. Um gerador de números aleatórios digital também pode ser usado, se permitido pelo mestre da masmorra.

Ao derrotar monstros e resolver problemas, os personagens dos jogadores recebem pontos de experiência que simbolizam o conhecimento obtido comaventuras. Depois que os personagens ganham pontos de experiência suficientes, eles aumentarão seu "nível", uma característica que é comum em muitos jogos de dramatização. Depois de obter um novo nível, os personagens aumentarão de força, recebendo novas habilidades, habilidades e melhores pontuações de ataque e defesa.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?