ダンジョンとドラゴンとは何ですか?

Dungeons and Dragons™、時にはD&DまたはDNDが略して、1974年に最初に公開されたGary GygaxとDave Arnesonが作成したテーブルトップロールプレイゲームです。ゲームはプレイヤーの想像力に依存していますが、厳格なルールはプレイのコースを支配しています。これらは、プレイヤーハンドブック、ダンジョンマスターガイド、モンスターマニュアルです。プレイヤーハンドブックには、プレイヤーがキャラクターを作成するために必要なすべての情報が含まれており、プレイヤーのキャラクターがとる可能性のあるアクションを管理するルールが含まれています。 Dungeon Master's Guideには、Dungeon Masterまたは審判に必要なすべての詳細なルールと情報が含まれています。最後に、モンスターマニュアルには、冒険中にプレイヤーが直面する可能性が高いモンスターの統計が含まれています。アイリティスコア、および生息地と気質の説明。

Dungeons and Dragons™のプレイヤーは、最初に文字作成システムを使用して文字を作成する必要があります。キャラクターは、強さ、知性、器用さなどのキャラクターの属性を説明する作成期間中に能力スコアを受け取ります。プレイヤーは、キャラクターの限られた数のスキルと習熟度を選択するだけでなく、セット量の架空の金から開始機器を購入する必要があります。

元々、利用可能なキャラクターのクラスは、戦闘機、クレリック(司祭)、魔法のユーザーであり、各クラスは特定の領域に特化していました。このゲームは長年にわたって開発されており、Dungeons and Dragons™はさまざまなスターティングキャラクタークラスを提供しています。追加のクラスは、ゲーム用に作成された補足資料にあります。

キャラクターが作成された後、ゲームのダンジョンマスターは、ハイファンタジー環境を通じてプレイヤーをリードします。ダンジョンマスターは、キャラクターに提示される環境と状況を説明し、プレイヤーはそれぞれ個々のキャラクターがどのように反応するかを説明します。キャラクターに提示される一般的な状況には、彼らの旅の障害を克服すること、モンスターを倒し、宝物を見つけることが含まれます。

Dungeons and Dragons™でのキャラクターの試みられたアクションの結果は、通常、プレイヤーがダイをロールする必要があります。これは、キャラクターのクラス、能力、環境の困難に応じて修飾子を使用します。 Dungeons and Dragons™専用に作成されていませんが、このゲームでは、各プレイヤーが4、6、8、10、12、および20のサイドサイドのサイコロを数回存在させる必要があります。ダンジョンマスターが許可する場合、デジタル乱数ジェネレーターも使用できます。

モンスターを倒して問題を解決することにより、プレイヤーのキャラクターは彼らから得られた知識を象徴する経験ポイントを受け取ります冒険。キャラクターが十分な経験ポイントを獲得した後、多くのロールプレイゲームで一般的な特性である「レベル」を増やします。新しいレベルを獲得した後、キャラクターは強度を高め、新しいスキル、能力、より良い攻撃と防御のスコアを受け取ります。

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