¿Qué es la animación de cuadro por cuadro?

La animación de cuadro por cuadro se conoce más comúnmente como animación stop-motion. Se logra manipulando un objeto físico y haciendo que parezca moverse solo disparando un cuadro, manipulando el objeto, luego disparando otro cuadro, y así sucesivamente. Un famoso ejemplo de animación Frame-by-Frame es la película de 1933, King Kong . El mono gigante se filma en el estilo de animación de cuadro por cuadro, lo que parece que se está moviendo solo. Otras formas de animación también se dividen en la categoría de animación Frame-by-Frame, como la animación CEL y la animación de objetos.

Los títeres de arcilla se usan comúnmente al filmar la animación de cuadro por cuadro porque sus movimientos se pueden manipular fácilmente entre los marcos con un riesgo mínimo de daño al títere en sí. Es una forma relativamente más nueva de animación de cuadro por marco, pero se consideró una forma popular de stop-motion, especialmente cuando se dirige a la programación de los niños. Este tipo de animación de cuadro por cuadro a menudo es acertadamentellamado Claymation.

Otras formas de animación Frame-by-Frame se basan en la manipulación de objetos sólidos en lugar de los maleables. Se puede filmar una película stop-motion, por ejemplo, de un automóvil modelo que conduce por la calle tomando una foto del automóvil en un cuadro, moviéndola un poco por la carretera y luego tomando otra foto. Este principio refleja el de la arcilla, pero el objeto en sí no es maleable y, por lo tanto, no puede imitar las expresiones humanas o animales. Esto se llama animación de objetos y es una de las técnicas de animación más antiguas.

Quizás la forma más antigua de animación es Cel Animation, que es una técnica de animación Frame-by-Frame en la que las escenas de una película o espectáculo se dibujan a mano en CELS transparentes. Cada CEL dibujado a mano varía ligeramente del anterior para transmitir movimiento cuando los CEL son fotografiados por una cámara especial. Cuando estas imágenes se rodan en un carrete, el producto final muestra cada CEL en RAPID Sucesión, imitando así el movimiento. Es importante en este caso asegurarse de que cada CEL se alinee cuidadosamente con los demás al disparar, o el producto final aparecerá nervioso o nervioso.

Desde el advenimiento de las imágenes generadas por computadora, o CGI, la animación stop-motion se ha vuelto obsoleto en gran medida. CGI lleva menos tiempo e intensivo en mano de obra, y el movimiento puede manipularse en muchas más maneras que con una simple animación de stop-motion. Sin embargo, la animación stop-motion todavía está en uso, ya que su producto final conserva un aspecto característico que es popular entre los críticos y los fanáticos.

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