Co to jest animacja z ramki?
Animacja ramki jest bardziej znana jako animacja stop-MOTION. Osiąga się to poprzez manipulowanie obiektem fizycznym i sprawiając, że porusza się sam, strzelając jedną ramkę, manipulując obiektem, a następnie strzelając inną ramkę i tak dalej. Słynnym przykładem animacji ramowej jest film z 1933 roku, King Kong . Gigantyczna małpa jest nakręcona w stylu animacji w ramce, dzięki czemu wydaje się, że porusza się sam. Inne formy animacji należą również do kategorii animacji ramowej, takich jak animacja CEL i animacja obiektowa.
gliniane marionetki są powszechnie stosowane podczas filmowania animacji ramy po ramce, ponieważ ich ruchy można łatwo manipulować między ramami przy minimalnym ryzyku uszkodzenia samej marionetki. Jest to stosunkowo nowsza forma animacji ramowej, ale uznała się za popularną formę stopu, szczególnie w przypadku programowania dla dzieci. Ten rodzaj animacji ramki jest często trafnie trafnienazywany Claymation.
Inne formy animacji ramy po klatce opierają się na manipulacji stałymi obiektami, a nie plastycznymi. Można nakręcić film zatrzymania, na przykład modelowego samochodu jadącego ulicą, robiąc strzał samochodu w jednej ramce, przesuwając go nieco drogą, a następnie wykonując kolejny strzał. Ta zasada odzwierciedla zasadę gliny, ale sam obiekt nie jest plastyczny i dlatego nie może naśladować wyrażeń ludzkich lub zwierząt. Nazywa się to animacją obiektową i jest jedną z najstarszych technik animacji.
Być może najstarszą formą animacji jest animacja CEL, która jest techniką animacji w ramce, w której sceny filmu lub show są ręcznie rysowane na Clear Cels. Każdy ręcznie rysowany CEL zmienia się nieznacznie w zależności od tego, aby przekazać ruch, gdy CEL są fotografowane przez specjalny aparat. Kiedy te obrazy zostaną nakręcone na rolkę, produkt końcowy pokazuje każdy CEL w RASukcesja PID, naśladując w ten sposób ruch. W tym przypadku ważne jest, aby upewnić się, że każdy CEL ustawia się ostrożnie z innymi podczas fotografowania, w przeciwnym razie produkt końcowy będzie wyglądał roztrzęsiony lub skakał.
Od czasu pojawienia się obrazów generowanych komputerowo lub CGI, animacja stop-MOTION została w dużej mierze przestarzała. CGI jest mniej czasochłonne i pracochłonne, a ruch można manipulować na znacznie więcej niż w przypadku zwykłej animacji zatrzymania. Jednak animacja zatrzymania jest nadal używana, ponieważ jego produkt końcowy zachowuje charakterystyczny wygląd popularny wśród krytyków i fanów.