프레임 별 애니메이션이란 무엇입니까?
프레임 별 애니메이션은 일반적으로 스톱 모션 애니메이션으로 알려져 있습니다. 그것은 물리적 물체를 조작하고 하나의 프레임을 촬영하고 물체를 조작 한 다음 다른 프레임을 촬영하여 자체적으로 움직이는 것처럼 보이게함으로써 달성됩니다. 프레임 별 애니메이션의 유명한 예는 1933 년 영화 King Kong 입니다. 거대한 원숭이는 프레임 별 애니메이션 스타일로 촬영되어 마치 스스로 움직이는 것처럼 보입니다. 다른 형태의 애니메이션은 Cel Animation 및 Object Animation과 같은 프레임 별 애니메이션 범주에 속합니다.
점토 인형극은 프레임 별 애니메이션을 촬영할 때 일반적으로 사용됩니다. 꼭두각시 자체의 손상 위험이 최소화 된 프레임 사이에서 이동이 쉽게 조작 될 수 있기 때문입니다. 비교적 새로운 형태의 프레임 별 애니메이션이지만, 특히 어린이 프로그래밍을 향한 대중적인 형태의 스톱 모션으로 보류되었습니다. 이러한 유형의 프레임 별 애니메이션은 종종 적절합니다Claymation이라고합니다.
다른 형태의 프레임 별 애니메이션은 가단성 물체보다는 견고한 물체의 조작에 의존합니다. 예를 들어, 스톱 모션 영화는 예를 들어 한 프레임으로 차를 쏘아 도로 위로 움직인 다음 다른 샷을 가져 와서 길거리를 운전하는 모델 자동차의 촬영을 촬영할 수 있습니다. 이 원리는 클레이 매팅의 것과 반영되지만 물체 자체는 가단성이 없으므로 인간이나 동물 표현을 모방 할 수 없습니다. 이것을 객체 애니메이션이라고하며 가장 오래된 애니메이션 기술 중 하나입니다.
아마도 가장 오래된 애니메이션 형태는 셀 애니메이션 일 것입니다. 셀 애니메이션은 영화 나 쇼의 장면이 클리어 셀에 손으로 그려지는 프레임 별 애니메이션 기술입니다. 각 손으로 그린 셀은 CEL이 특수 카메라로 사진을 찍을 때 동작을 전달하기 전에 하나와 약간 다릅니다. 이 이미지가 릴에 촬영되면 최종 제품은 RA의 각 셀을 보여줍니다.PID 계승, 이로 인해 움직임을 모방합니다. 이 경우 촬영할 때 각 CEL이 다른 CEL과 조심스럽게 줄을 서도록하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 최종 제품이 불안하거나 점점 멍청하게 보입니다.
컴퓨터가 생성 된 이미지 또는 CGI의 출현 이후 스톱 모션 애니메이션은 크게 쓸모 없게되었습니다. CGI는 시간이 덜 소비되고 노동 집약적이며 간단한 스톱 모션 애니메이션보다 훨씬 더 많은 방식으로 모션을 조작 할 수 있습니다. 그러나 최종 제품은 비평가와 팬들에게 인기있는 특징적인 모습을 유지하기 때문에 스톱 모션 애니메이션은 여전히 사용 중입니다.