Qu'est-ce que l'animation cadre par trame?

L'animation

cadre par trame est plus communément appelée animation stop-motion. Il est réalisé en manipulant un objet physique et en lui faisant paraître se déplacer d'elle-même en tirant une image, en manipulant l'objet, en puis en tirant une autre image, et ainsi de suite. Un exemple célèbre d'animation cadre par trame est le film de 1933, King Kong . Le singe géant est tourné dans un style d'animation cadre par trame, donnant l'impression qu'il se déplace seul. D'autres formes d'animation relèvent également de la catégorie d'animation cadre par trame, telles que l'animation CEL et l'animation d'objets.

Les marionnettes en argile sont couramment utilisés lors du tournage de l'animation par trame par trame car leurs mouvements peuvent être facilement manipulés entre les cadres avec un risque minimal de dommage à la marionnette elle-même. Il s'agit d'une forme relativement récente d'animation par trame cadre, mais elle a pris une forme populaire de stop-motion, surtout lorsqu'elle est orientée vers la programmation des enfants. Ce type d'animation cadre par trame est souvent bienappelé Claymation.

D'autres formes d'animation cadre par trame reposent sur la manipulation d'objets solides plutôt que sur des animaux. Un film en stop-motion peut être tourné, par exemple, d'une voiture modèle qui monte dans la rue en prenant une photo de la voiture dans un cadre, en le déplaçant un peu sur la route, puis en prenant un autre coup. Ce principe reflète celui de l'argile, mais l'objet lui-même n'est pas malléable et ne peut donc pas imiter les expressions humaines ou animales. C'est ce qu'on appelle l'animation d'objet et est l'une des plus anciennes techniques d'animation.

Peut-être que la plus ancienne forme d'animation est CEL Animation, qui est une technique d'animation cadre par trame dans laquelle des scènes d'un film ou d'un spectacle sont dessinées à la main sur des CEL clairs. Chaque cel dessiné à la main varie légèrement de celui qui avant lui pour transmettre le mouvement lorsque les CEL sont photographiés par un appareil photo spécial. Lorsque ces images sont prises sur une bobine, le produit final montre chaque CEL dans RASuccession du PID, imitant ainsi le mouvement. Il est important dans ce cas de s'assurer que chaque CEL s'aligne soigneusement avec les autres lors de la prise de vue, sinon le produit final semblera nerveux ou nerveux.

Depuis l'avènement de l'imagerie générée par ordinateur, ou CGI, l'animation en stop-motion a été largement rendue obsolète. CGI prend moins de temps et à forte intensité de main-d'œuvre, et le mouvement peut être manipulé de bien plus que avec une simple animation en stop-motion. Cependant, l'animation en stop-motion est toujours utilisée, car son produit final conserve un look caractéristique qui est populaire parmi les critiques et les fans.

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