Cos'è l'animazione frame per frame?

L'animazione

frame per frame è più comunemente nota come animazione stop-motion. Si ottiene manipolando un oggetto fisico e facendo sembrare muoversi da solo sparando a una cornice, manipolando l'oggetto, quindi sparando un altro telaio e così via. Un famoso esempio di animazione frame per telaio è il film del 1933, King Kong . La scimmia gigante è girata in uno stile di animazione frame per frame, facendo sembrare che si stia muovendo da solo. Altre forme di animazione rientrano anche nella categoria dell'animazione frame per telaio, come l'animazione CEL e l'animazione degli oggetti.

I burattini di argilla sono comunemente usati quando si riprendono l'animazione frame per cornici perché i loro movimenti possono essere facilmente manipolati tra frame con un rischio minimo di danno al burattino stesso. È una forma relativamente più nuova di animazione frame per frame, ma ha preso piede come una forma popolare di stop-motion, specialmente se orientato verso la programmazione dei bambini. Questo tipo di animazione frame per frame è spesso opportunamenteChiamato argilla.

Altre forme di animazione frame per frame si basano sulla manipolazione di oggetti solidi piuttosto che su quelli malleabili. Un film di stop-motion può essere girato, ad esempio, di un'auto modello che guida la strada prendendo un tiro dell'auto in un telaio, spostandolo un po 'lungo la strada, quindi facendo un altro tiro. Questo principio rispecchia quello dell'argilla, ma l'oggetto stesso non è malleabile e quindi non può imitare le espressioni umane o animali. Questo si chiama animazione oggetto ed è una delle più antiche tecniche di animazione.

Forse la più antica forma di animazione è Cel Animation, che è una tecnica di animazione frame per cornici in cui le scene di un film o uno spettacolo sono disegnate a mano su Cels Clear. Ogni cel disegnato a mano varia leggermente da quello prima per trasmettere il movimento quando i CEL vengono fotografati da una telecamera speciale. Quando queste immagini vengono girate su una bobina, il prodotto finale mostra ogni CEL in RASuccessione PID, imitando così il movimento. In questo caso è importante assicurarsi che ogni cele che si allinea attentamente con gli altri durante le riprese, altrimenti il ​​prodotto finale apparirà nervoso o nervoso.

Dall'avvento delle immagini generate al computer, o CGI, l'animazione di stop-motion è stata ampiamente resa obsoleta. Il CGI richiede meno tempo e si intende il lavoro e il movimento può essere manipolato in modo molto più modi che con una semplice animazione di stop-motion. Tuttavia, l'animazione di stop-motion è ancora in uso, poiché il suo prodotto finale mantiene un aspetto caratteristico che è popolare tra i critici e i fan.

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